本教程教納金網(wǎng)的MAYA場景學(xué)習(xí)者們制作一個古鎮(zhèn)街區(qū)場景,教程難度不大,制作出來的場景挺不錯的,難度也不大,轉(zhuǎn)發(fā)過來和納金網(wǎng)的朋友們一起分享學(xué)...
這篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹介紹ZBrush Mudbox2009雕刻初級功能。Mudbox,這個曾經(jīng)被稱為ZBrush殺手的軟件一直沒有真正能當(dāng)上殺手,2009的Mudbox與前面的版本...
通過前面的介紹,我們對熱鍵箱已經(jīng)有了一定的了解,下面將對標(biāo)記菜單進行介紹。標(biāo)記菜單是Maya中非常特別的菜單模式,它允許用戶快速地訪問各式各樣...
Maya的熱鍵箱是在工作的某時刻顯示所有菜單的一種工具,不使用它時,它不會占據(jù)任何實際空間,簡便而實用。要獲取熱鍵箱,只需按住空格鍵即可...
在許多Maya窗口中,可以不受Maya默認快捷鍵的限制,而創(chuàng)建用戶自己熟悉的快捷鍵,也可以改變或刪除Maya默認的快捷鍵。...
層的概念在許多圖形軟件中已經(jīng)廣泛地運用。Maya也把層的工作模式引入了動畫的制作中,用戶可以在不同的層中進行操作,而各層之間不會相互影響,當(dāng)然...
要查看場景信息,可以使用Outliner窗口和Hypergraph窗口。這兩者中Hypergraph更靈活,功能更強大;Outliner窗口對于Maya新用戶來說更容易掌握,它以一種比Hyper...
使用計算機進行三維建模的工作相當(dāng)復(fù)雜,在進行建模之前必須掌握建模的基本要領(lǐng)和方法。在本章中將介紹輔助建模的一些工具,使用這些工具可以方便...
制作任何三維作品的首要工作都是建模。Maya中大部分預(yù)置的物體一般都按著相同的方式創(chuàng)建,所以在這里僅以幾個具有代表性的例子來說明物體的建立方法...