最終產(chǎn)品 無(wú)論是創(chuàng)建一個(gè)特定的項(xiàng)目或即使你有相同的多年的瑪雅接口,標(biāo)記菜單的重要組成部分。在節(jié)省時(shí)間快速提示教程,PRATIK古拉蒂將走我們通過(guò)從...
最終產(chǎn)品 在此quicktip教程中,我們將通過(guò)一個(gè)在 Maya 中創(chuàng)建復(fù)雜的基于NURBS的圖標(biāo)。有用的控制圖標(biāo),可以使或打破一個(gè)很好的鉆機(jī),必要時(shí)創(chuàng)建的界面圖...
最終產(chǎn)品 這個(gè)項(xiàng)在這個(gè)快速提示教程中,您將學(xué)習(xí)如何批量更快地渲染Maya場(chǎng)景中使用Windows命令行,并以這種方式,您可以從您的計(jì)算機(jī)的處理能力最大化...
鏡頭追蹤的視覺(jué)效果技術(shù),它允許插入計(jì)算機(jī)圖形的錄像。在本教程中,我們將首先看看我們可以跟蹤我們的鏡頭使用了boujou。然后,我們將跳轉(zhuǎn)到Maya和使...
最終產(chǎn)品 這個(gè)項(xiàng)水晶萊亞爾走在今天的教程中,我們?nèi)绾武秩境龅哪P涂梢允褂肕ental Ray或者 Maya 的矢量渲染線框版本。提供的序列,然后合成在一起,A...
第一 動(dòng)力學(xué)的新功能 maya nhair:我們現(xiàn)在可以使用 maya ;nhair模塊創(chuàng)造十分逼真的毛發(fā)以及多種動(dòng)態(tài)曲線效果,并且可以和其它動(dòng)力學(xué)模塊進(jìn)行交互 bullet物...
這篇教程向朋友們介紹在maya中創(chuàng)建自定義菜單的方法,教程屬于入門級(jí)別的知識(shí),高手請(qǐng)飄過(guò),轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)和像我一樣的菜菜們學(xué)習(xí)。 標(biāo)記菜單是maya界面的...
最終產(chǎn)品 在今天的教程中,新Cgtuts +作者馬里奧Novoselec將展示我們?nèi)绾蝿?chuàng)建一個(gè)高分辨率的模型流行的視頻游戲生化奇兵的的ADAM注射器。馬里奧將用Autod...
這篇教程教朋友們用paint effect結(jié)合maya粒子制作動(dòng)畫,教程屬于基礎(chǔ)入門的,主要像大家介紹maya paint effect和maya粒子的結(jié)合運(yùn)用??淳唧w步驟吧: 1、首先創(chuàng)...
這個(gè)教程給朋友們?cè)敿?xì)的介紹一下maya 2009 renderpass,希望能對(duì)大家渲染傳遞方面的知識(shí)有所幫助,我們先來(lái)看看一個(gè)renderpass制作的簡(jiǎn)圖: renderpass定義:貌...