在Maya中創(chuàng)建復合曲線圖標
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在此quicktip教程中,我們將通過一個在Maya中創(chuàng)建復雜的基于NURBS的圖標。有用的控制圖標,可以使或打破一個很好的鉆機,必要時創(chuàng)建的界面圖形用戶界面。簡單,單件的形狀是容易的,但復合圖標可能會更加困難。多條曲線相結合的方法之一,是在一個單一的變換節(jié)點的父它們。首先,我們將做到這一點的手,然后看一個簡單的MEL腳本,它可以自動的過程。
在Maya中創(chuàng)建復合曲線圖標 第1步
NURBS曲線創(chuàng)建了一把。在這個例子中,我創(chuàng)建>文本選項框“命令,改變了文本的Cgtuts +,然后選擇了曲線型。完成后,按Create(創(chuàng)建)創(chuàng)建這個集合的NURBS形狀:
第2步
如果你看一下在Outliner(“窗口”>“大綱),這些曲線組合由字母(組與的前綴”Char_“),并在一個單一的的”Text_“節(jié)點,但每個人的信是可選擇和可移動的。當我們的手,我們希望我們的最終鉆機整個單詞是唯一的選擇。
第3步
為了實現(xiàn)這一目標,我們首先通過選擇和養(yǎng)育的所有曲線。要做到這一點MEL代碼如下:
- 家長W;
所以選取框選擇周圍所有的文本元素,輸入上面的命令進入命令行界面窗口的底部,和打鍵盤上的Enter鍵。
在Maya中創(chuàng)建復合曲線圖標 第4步
所有的曲線仍處于選中狀態(tài),凍結他們的轉換(“修改”>“凍結轉換)。
第5步
接下來,打開超圖的層次結構。
第6步
默認情況下,只頂級變換的節(jié)點都可見的超圖。要顯示的形狀節(jié)點,進入“選項”>“顯示”>“形狀”節(jié)點“。
第7步
首先,選擇所有節(jié)點的每一條曲線的形狀除了曲線1。在這種情況下,我將有7形狀節(jié)點的選擇?,F(xiàn)在按住Shift鍵并選擇第一條曲線的變換節(jié)點,在這種情況下,曲線1的節(jié)點,將它添加到您的選擇。這是非常重要的選擇變換節(jié)點上。你的超圖應該是這個樣子的:
在Maya中創(chuàng)建復合曲線圖標 第8步
以下MEL命令父母的第一選擇的項目(在我們的例子中的形狀節(jié)點),最后選定項目下(變換節(jié)點)。所以到您的命令行中輸入下面的代碼,并打回車于母公司下變換節(jié)點的形狀:
- 父-R-S;
第9步
現(xiàn)在,您可以單擊“上的字母和Maya會自動選擇整個單詞。您的控制圖標現(xiàn)在已經準備好了!下面是一個腳本程序,它可以自動的整個過程。只需選擇你想要的所有的曲線組和運行此腳本:
- 全球:進程groupUnderTransform(){
- 字符串$ selCurves [] =`LS-SL`;
- makeIdentity申請 真實 -叔1-R 1-第1條-正0;
- 選擇取消選擇$ selCurves [0];
- pickWalk-D向下;
- 選擇添加selCurves [0];
- 父-R-S;
- 選擇-R $ selCurves [0];
- }
- groupUnderTransform;
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- Tags:Maya
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