Maya2014新功能之文件路徑編輯器和丟失的引用文件
在上節(jié)maya教程中,我們學(xué)習(xí)了Maya2014新功能之后臺(tái)加載GPU緩,在本節(jié)maya教程,我們將學(xué)習(xí)新的內(nèi)容。
Maya中的經(jīng)常發(fā)生Reference文件找不到的情況。針對(duì)每個(gè)丟失的Reference文件瀏覽查找和修改路徑很麻煩。
Maya2014中優(yōu)化了Reference文件導(dǎo)入流程,配合新的FilePathEditor(文件路徑編輯器)可以比較容易的解決上面的問(wèn)題。
如 圖3,如果遇到找不到reference文件的情況,選擇“Skip”(忽略)選項(xiàng),Maya2013會(huì)直接忽略任何reference,場(chǎng)景中什么也不 會(huì)生成。Maya2014則會(huì)為丟失的Reference文件創(chuàng)建reference節(jié)點(diǎn)并設(shè)為”Unload”(未加載)狀態(tài)。進(jìn)而,可以打開(kāi) FilePathEditor,使用“Repath File”批量定位丟失的Reference文件,如圖4。
圖3 Maya2013和Maya2014采用不同的方式處理丟失的Reference文件
圖4 Maya2014使用FilePathEditor批量定位丟失的Reference文件
如圖5,一旦找到丟失的Reference文件,就可以重新加載(Reload)該Reference了。
圖5找到文件后可以重新加載Reference
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