一ã€Unity本地化應(yÄ«ng)用å
unity技巧:Unity本地化應(yÄ«ng)用å
åšæœ¬åœ°åŒ–的時候,一方é¢æˆ‘們è¦å®Œæˆæ¸¸æˆ²å…§(nèi)的文本多語言,å¦ä¸€å€‹ä¸å¯å¿½ç•¥çš„細節(jié)是Appåå—的本地化。就å‰è€…而言,Unityçš„Asset Store里有一個很好用的æ’件I2 Localization;但åŽè€…在網(wÇŽng)上的相關(guÄn)資料ä¸å¤šã€‚下é¢å°±åˆ†äº«ä¸€ä¸‹å…·é«”在Androidå’ŒiOS下分別如何本地化應(yÄ«ng)用å。
Android
安å“部分比較簡單,在AndroidManifest.xml(ä¸ç®¡æ˜¯Unity自動生æˆçš„æˆ–è€…æ˜¯é …ç›®é‡Œæ‰‹å¯«çš„)ä¸ï¼š
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:debuggable="false" android:isGame="true" android:banner="@drawable/app_banner" android:name="com.soomla.SoomlaApp">
通éŽæŒ‡å®š@string/app_name作為應(yÄ«ng)用å。所以åªè¦åœ¨å¤šèªžè¨€ç‰ˆæœ¬çš„資æºä¸æŒ‡å®šå°æ‡‰(yÄ«ng)åå—å³å¯ã€‚
教程å稱:unity技巧:Unity本地化應(yÄ«ng)用å | 語 言:ä¸æ–‡ | é 數(shù)/時長: 4é |
軟件版本: unity | 上傳時間:2017/05/22 | åƒ¹æ ¼ï¼šï¿¥0 |
æ–‡ä»¶æ ¼å¼ï¼š .rtf | 文件大?。?28kb |
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