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AR 和 VR 是兩個不同的概念。題主說的Magic Leap自己提了個HR還是MR的概念,就是混合現(xiàn)實。...
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出效果圖的軟件,室內(nèi)設(shè)計告訴你用SketchUp!以下簡稱SU。 ...
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現(xiàn)在游戲行業(yè)開始流行起來的pbr材質(zhì)系統(tǒng),在CG渲染領(lǐng)域已經(jīng)發(fā)展很多年了。就是說,游戲行業(yè)的材質(zhì)在慢慢追逐影視的效果,最近這兩年才比較接近了。...
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給納金網(wǎng)學(xué)習(xí)MAYA的朋友們提供一些透明材質(zhì)的折射率,和上一篇MAYA金屬材質(zhì)參數(shù)對照表:http://m.trusteddivorcelawyers.com/@narkiiflying*/index.php 一樣,請大家根據(jù)實際情況作...
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整個PBR都已介紹完畢,如有興趣了解具體實現(xiàn)的這里推薦一本書《基于物理的渲染-從理論到實踐》(Physically Based Rendering – From Theory to Implementation)。...
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本教程向大家說明傳統(tǒng)渲染器下創(chuàng)建的貼圖如何能夠轉(zhuǎn)換為PBR渲染器貼圖,如何實現(xiàn)PBR工作流貼圖向其他工作流的轉(zhuǎn)換,以及這些工作流之間的差異。...