本教程主要是針對(duì)maya新手的,跟朋友們分享的是maya界面的常用快捷鍵……...
本maya教程教程為大家分享高大上的教程,用maya軟件打造經(jīng)典名車(chē)蘭博基尼。教程涉及建模到渲染……...
本maya建模教程為大家分享的內(nèi)容是如何利用MAYA軟件進(jìn)行網(wǎng)格造型的創(chuàng)建……...
首先我們使用maya的動(dòng)力學(xué)模塊創(chuàng)建一個(gè)粒子發(fā)射器開(kāi)始,選擇Particles>Create Emitter. 使用 directional emitter這種發(fā)射形式,通過(guò)使用這種發(fā)射形式,你可以控制...
maya入門(mén):制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)。首先講講原理,簡(jiǎn)單一句話,就是通過(guò)虛擬體對(duì)對(duì)象物體添加多個(gè)控制通道,來(lái)達(dá)到單一物體對(duì)對(duì)象物體多個(gè)部位的控...
本maya建模教程是利用Maya實(shí)現(xiàn)螺紋建模:1.創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,參數(shù)設(shè)置為;2.在 Modeling 菜單模式下進(jìn)入 Edit Polygons>Split Polygon Tool 選項(xiàng)盒,點(diǎn)擊 Reset ...
本教程講述的是靈活運(yùn)用MAYA的節(jié)點(diǎn)。maya的節(jié)點(diǎn)很自由,你可以把它的模型屬性與材質(zhì)屬性聯(lián)接起來(lái),這樣的結(jié)果就是可以用縮放、旋轉(zhuǎn)等等來(lái)控制它們的...
本maya教程跟朋友們分享的是如何制作角色流淚1、先建一個(gè)nurbs的平面,增加它的網(wǎng)格劃分到一定的數(shù)目,本教程設(shè)置到了40,把它放在你的角色前面,在動(dòng)...
本角色肌肉maya建模教程跟納金網(wǎng)朋友們分享的主要內(nèi)同是利用maya軟件對(duì)人體肌肉進(jìn)行建?!?..