maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
來(lái)源:
未知 |
責(zé)任編輯:CHH |
發(fā)布時(shí)間: 2017-07-05 17:27 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)教程:
首先講講原理,簡(jiǎn)單一句話,就是通過(guò)虛擬體對(duì)對(duì)象物體添加多個(gè)控制通道,來(lái)達(dá)到單一物體對(duì)對(duì)象物體多個(gè)部位的控制
首先創(chuàng)建一只手(其實(shí)是爪子)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
如圖所示,打開Connection Editor
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
選中紅圈里的骨頭,在對(duì)話框中選Reload Left
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
選中紅圈里的骨頭,在對(duì)話框中選Reload Right
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
把它們的的RotateZ連接起來(lái)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
把它們都清理了,其實(shí)也不用清理
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
選中紅圈里的骨頭,在對(duì)話框中選Reload Left
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
選中紅圈里的骨頭,在對(duì)話框中選Reload Right
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
把它們的的RotateZ連接起來(lái)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
效果如圖
還有一種方法,選中一根手指,在命令行里輸入select -hi; 然后回車
另外兩根連接的方法也是這樣
下面,在手的上面創(chuàng)建一個(gè)虛擬體,當(dāng)然也可以是其它物體,如方塊、球等
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
給虛擬體添加一個(gè)名為Motion_1的屬性,參數(shù)如圖
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
驅(qū)動(dòng)為LOCATOR1
被驅(qū)動(dòng)為紅圈里的骨頭,也就是JOINT10
在Motion_1值為0的時(shí)候給JOINT10的rotateY(Y=0)打一個(gè)關(guān)鍵幀(按KEY)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
在Motion_1值為-10的時(shí)候給JOINT10的rotateY(Y=-10)打一個(gè)關(guān)鍵幀(按KEY)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
選擇紅圈里的骨頭,也就是JOINT14。設(shè)置如圖
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
在Motion_1值為0的時(shí)候給JOINT14的rotateY(Y=0)打一個(gè)關(guān)鍵幀(按KEY)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
在Motion_1值為-10的時(shí)候給JOINT14的rotateY(Y=10)打一個(gè)關(guān)鍵幀(按KEY)
張開爪子的動(dòng)作設(shè)好了!拖動(dòng)Motion_1的值,看看有什么變化
下面講握爪子的動(dòng)作設(shè)置
再個(gè)虛擬體添加一個(gè)名為Motion_2的屬性,參數(shù)如圖,留意最大值為15
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
這步設(shè)置如圖,前面已經(jīng)講過(guò)方法了
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
在Motion_2值為15的時(shí)候給JOINT10,3,14的rotateZ(Z=-80)打一個(gè)關(guān)鍵幀(按KEY)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
現(xiàn)在就可以分別或者一起來(lái)調(diào)整這兩個(gè)控制參數(shù)來(lái)控制這只爪子了
首先講講原理,簡(jiǎn)單一句話,就是通過(guò)虛擬體對(duì)對(duì)象物體添加多個(gè)控制通道,來(lái)達(dá)到單一物體對(duì)對(duì)象物體多個(gè)部位的控制
首先創(chuàng)建一只手(其實(shí)是爪子)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
還有一種方法,選中一根手指,在命令行里輸入select -hi; 然后回車
下面,在手的上面創(chuàng)建一個(gè)虛擬體,當(dāng)然也可以是其它物體,如方塊、球等
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
被驅(qū)動(dòng)為紅圈里的骨頭,也就是JOINT10
在Motion_1值為0的時(shí)候給JOINT10的rotateY(Y=0)打一個(gè)關(guān)鍵幀(按KEY)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
選擇紅圈里的骨頭,也就是JOINT14。設(shè)置如圖
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
下面講握爪子的動(dòng)作設(shè)置
再個(gè)虛擬體添加一個(gè)名為Motion_2的屬性,參數(shù)如圖,留意最大值為15
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
maya入門:制作虛擬體控制手部運(yùn)動(dòng)
- Tags:maya入門
-
分享到:
相關(guān)文章
網(wǎng)友評(píng)論
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)
關(guān)閉
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評(píng)論:0條
推薦
熱門