一、使用Layers進行持續(xù)的碰撞檢測和響應
使用Layers進行持續(xù)的碰撞檢測和響應
我主要想要分享的是,在游戲開發(fā)中查看和編碼你的游戲會給游戲開發(fā)帶來很大的靈活性,它是構建一個propper MVC架構的一部分。
教程名稱:使用Layers進行持續(xù)的碰撞檢測和響應 | 語 言:中文 | 頁數(shù)/時長: 5頁 |
軟件版本: unity | 上傳時間:2018/03/05 | 價格:¥0 |
文件格式: docx | 文件大小:52kb |
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