Maya2014新功能之工具的改進(jìn)
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發(fā)布時(shí)間: 2017-07-27 15:22 | 瀏覽量:
上節(jié)maya教程我們學(xué)習(xí)了Maya2014新功能之建模工具箱的優(yōu)化,那么這節(jié)匯寶盆繼續(xù)為大家?guī)?lái)maya教程,我們將學(xué)習(xí)Maya2014新功能之工具的改進(jìn)。
Maya現(xiàn)在借助userVoice專門開(kāi)了一個(gè)論壇用來(lái)傾聽(tīng)Maya使用者的建議,名字叫Small Annoying Thing,旨在解決困擾大家許久的小麻煩,可以發(fā)帖,投票和評(píng)論。下面列舉幾個(gè)Maya2014中比較顯著的更新。
Outliner的改進(jìn)
現(xiàn)在在Outliner里按住Alt結(jié)合中鍵可平移視圖,體驗(yàn)與Viewport中一致。同時(shí) Outliner中物體的圖標(biāo)位置和層級(jí)關(guān)系顯示也有所改善,更加方便瀏覽,對(duì)比Maya2014和Maya2013的Outliner如這節(jié)maya教程圖13。
圖13對(duì)比Maya2014和Maya2013的Outliner
可保留體積的插入邊工具
如這節(jié)maya教程 圖14,插入Edge loop的時(shí)候,激活I(lǐng)nsert with edge flow選項(xiàng)可以保留體積,讓插入的線按照曲面弧度凸出來(lái)或者凹下去。值得一提的是,Maya的大多數(shù)工具均支持Insert with edge flow,如Split Edge Tool等。
圖14插入Edge loop的時(shí)候,激活I(lǐng)nsert with edge flow選項(xiàng)可以保留體積
關(guān)閉屬性編輯器的Notes
Maya2104默認(rèn)關(guān)閉了屬性編輯器里的Notes,省了一些屏幕空間。如想要把Notes顯示出來(lái),按住左鍵向上拖曳最下面的邊框即可,如這節(jié)maya教程圖15。
圖15 Maya2104默認(rèn)關(guān)閉了屬性編輯器里的Notes
屬性編輯列表支持搜索
Attribute Spread Sheet以屬性多而著稱,如果要找到某一特定屬性,要花比較多的時(shí)間左右拖曳下方的滾動(dòng)條來(lái)查看。Maya2014的Attribute Spread Sheet中添加了搜索過(guò)濾器,可以快速輸入關(guān)鍵字,只顯示相關(guān)屬性,如這節(jié)maya教程圖16。
圖16 Attribute Spread Sheet中添加了搜索過(guò)濾器
Freeze Transformations 不會(huì)再反轉(zhuǎn)Mesh法線
在舊版Maya中,當(dāng)物體的Scale(縮放)屬性出現(xiàn)負(fù)值時(shí),一旦執(zhí)行Freeze Transformations(凍結(jié)變換),如這節(jié)maya教程圖17,物體的法線就會(huì)被反轉(zhuǎn)。而Maya2014中修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題,如這節(jié)maya教程圖18。
圖17當(dāng)Scale(縮放)為負(fù)值時(shí),對(duì)物體進(jìn)行Freeze Transformations
圖18對(duì)比Freeze Transformations之后物體的法線,Maya2014修掉了法線反轉(zhuǎn)問(wèn)題
Skip existing frames(忽略存在幀)
如 這節(jié)maya教程圖19,在Render Setting中勾選Skip existing frames,Maya2014在渲染序列幀時(shí)可以選擇跳過(guò)那些已經(jīng)渲染的幀。具體來(lái)說(shuō), Maya可以檢測(cè)出已經(jīng)渲染且保存于硬盤上的幀,并跳過(guò)該幀,繼續(xù)渲染其他未經(jīng)渲染過(guò)的幀。此功能支持所有渲染器,包括Maya Software,Maya Hardware2.0, MentalRay等。
圖19在Render Setting中勾選Skip existing frames
彎曲變形器(Bend Deformer)
彎曲變形器的彎曲變形單位一直是弧度,非常不直觀。Maya2014中其彎曲變形單位終于改為角度了,如這節(jié)maya教程圖20。
圖20彎曲變形器的彎曲變形單位是角度
這節(jié)maya教程學(xué)習(xí)完畢。推薦閱讀:Maya作品制作流程《敲竹鼓的野猴子》。
Maya現(xiàn)在借助userVoice專門開(kāi)了一個(gè)論壇用來(lái)傾聽(tīng)Maya使用者的建議,名字叫Small Annoying Thing,旨在解決困擾大家許久的小麻煩,可以發(fā)帖,投票和評(píng)論。下面列舉幾個(gè)Maya2014中比較顯著的更新。
Outliner的改進(jìn)
現(xiàn)在在Outliner里按住Alt結(jié)合中鍵可平移視圖,體驗(yàn)與Viewport中一致。同時(shí) Outliner中物體的圖標(biāo)位置和層級(jí)關(guān)系顯示也有所改善,更加方便瀏覽,對(duì)比Maya2014和Maya2013的Outliner如這節(jié)maya教程圖13。
圖13對(duì)比Maya2014和Maya2013的Outliner
可保留體積的插入邊工具
如這節(jié)maya教程 圖14,插入Edge loop的時(shí)候,激活I(lǐng)nsert with edge flow選項(xiàng)可以保留體積,讓插入的線按照曲面弧度凸出來(lái)或者凹下去。值得一提的是,Maya的大多數(shù)工具均支持Insert with edge flow,如Split Edge Tool等。
圖14插入Edge loop的時(shí)候,激活I(lǐng)nsert with edge flow選項(xiàng)可以保留體積
關(guān)閉屬性編輯器的Notes
Maya2104默認(rèn)關(guān)閉了屬性編輯器里的Notes,省了一些屏幕空間。如想要把Notes顯示出來(lái),按住左鍵向上拖曳最下面的邊框即可,如這節(jié)maya教程圖15。
圖15 Maya2104默認(rèn)關(guān)閉了屬性編輯器里的Notes
屬性編輯列表支持搜索
Attribute Spread Sheet以屬性多而著稱,如果要找到某一特定屬性,要花比較多的時(shí)間左右拖曳下方的滾動(dòng)條來(lái)查看。Maya2014的Attribute Spread Sheet中添加了搜索過(guò)濾器,可以快速輸入關(guān)鍵字,只顯示相關(guān)屬性,如這節(jié)maya教程圖16。
圖16 Attribute Spread Sheet中添加了搜索過(guò)濾器
Freeze Transformations 不會(huì)再反轉(zhuǎn)Mesh法線
在舊版Maya中,當(dāng)物體的Scale(縮放)屬性出現(xiàn)負(fù)值時(shí),一旦執(zhí)行Freeze Transformations(凍結(jié)變換),如這節(jié)maya教程圖17,物體的法線就會(huì)被反轉(zhuǎn)。而Maya2014中修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題,如這節(jié)maya教程圖18。
圖17當(dāng)Scale(縮放)為負(fù)值時(shí),對(duì)物體進(jìn)行Freeze Transformations
圖18對(duì)比Freeze Transformations之后物體的法線,Maya2014修掉了法線反轉(zhuǎn)問(wèn)題
Skip existing frames(忽略存在幀)
如 這節(jié)maya教程圖19,在Render Setting中勾選Skip existing frames,Maya2014在渲染序列幀時(shí)可以選擇跳過(guò)那些已經(jīng)渲染的幀。具體來(lái)說(shuō), Maya可以檢測(cè)出已經(jīng)渲染且保存于硬盤上的幀,并跳過(guò)該幀,繼續(xù)渲染其他未經(jīng)渲染過(guò)的幀。此功能支持所有渲染器,包括Maya Software,Maya Hardware2.0, MentalRay等。
圖19在Render Setting中勾選Skip existing frames
彎曲變形器(Bend Deformer)
彎曲變形器的彎曲變形單位一直是弧度,非常不直觀。Maya2014中其彎曲變形單位終于改為角度了,如這節(jié)maya教程圖20。
圖20彎曲變形器的彎曲變形單位是角度
這節(jié)maya教程學(xué)習(xí)完畢。推薦閱讀:Maya作品制作流程《敲竹鼓的野猴子》。
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