3Ds max快捷鍵大全
【Q】選擇循環(huán)改變方式
【W(wǎng)】移動
【E】旋轉(zhuǎn)
【R】縮放循環(huán)改變方式
【7】物體面數(shù)
【8】Environment
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures
【1】【2】【3】【4】【5】分別對應(yīng)5個次物體級別,例如Edit Mesh中的點、線、面、多邊形、
【F2】切換在面次物體級別選擇面的顯示方式(紅色線框或紅色表面)
【F3】切換線框和實體兩種顯示方式
【F4】在實體顯示時切換線面顯示的開關(guān)
【F5】【F6】【F7】約束到X軸、Y軸、Z軸
【F8】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變
【F11】腳本編輯器
【F12】精確輸入轉(zhuǎn)變量
【F9】用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染
【F10】渲染配置
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Alt+A】對齊到物體
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法線(Normal)對齊
【S】打開/關(guān)閉捕捉(Snap)
【A】角度捕捉(開關(guān))
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(開關(guān))
【M】材質(zhì)(Material)編輯器
【DEL】刪除物體
【Ctrl+L】默認(rèn)燈光(開關(guān))
【+】加大動態(tài)坐標(biāo)
【-】減小動態(tài)坐標(biāo)
【X】激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān))
【N】動畫模式 (開關(guān))
【.】前一時間單位
【,】下一時間單位
【END】跳到最后一幀
【HOME】跳到第一幀
【/】播放/停止動畫
【o】自動階級顯示開關(guān)
【T】改變到上(Top)視圖
【B】改變到底(Bottom)視圖
【C】改變到相機(jī)(Camera)視圖
【F】改變到前(Front)視圖
【U】改變到等大的用戶(User)視圖
【R】改變到右(Right)視圖
【P】改變到透視(Perspective)圖
【$】改變到光線視圖
【V】視圖切換快捷菜單
【Ctrl+P】平移視圖
【I】交互式平移視圖
【D】當(dāng)前視圖暫時失效
【Alt+W】最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān))
【Ctrl+X】專家模式�全屏(開關(guān))
【Ctrl+C】匹配到相機(jī)(Camera)視圖
【Z】將當(dāng)前選擇的物體最大化顯示在激活的視圖上
【Alt+Q】將當(dāng)前選擇的物體隔離并最大化顯示在視圖上
【[】視窗放大1倍
【]】視窗縮小1倍
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢復(fù)視圖操作
【:】刷新視圖
【Ctrl+R】弧形旋轉(zhuǎn)
【Ctrl+W】區(qū)域放大
【Alt+B】 視圖背景(Background)
【Alt+Ctrl+B】背景鎖定(開關(guān))
【Shift+C】顯示/隱藏相機(jī)(Cameras)
【G】顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)
【Shift+H】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體
【Shift+L】顯示/隱藏光源(Lights)
【Shift+P】顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)
【Shift+W】顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體
【Shift+G】顯示/隱藏所有視圖物體(開關(guān))
【Shift+F】顯示/隱藏安全框
【Y】顯示/隱藏工具條
【Alt+X】隱藏并透明顯示所選物體(開關(guān))
【PageUp】選擇父物體
【PageDown】選擇子物體
【H】根據(jù)名稱選擇物體
【空格】選擇鎖定(開關(guān))
【Ctrl+I】選擇集中心
【Ctrl+Z】撤消場景操作
顯示降級適配(開關(guān)) 【O】
適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關(guān)) 【A】
動畫模式 (開關(guān)) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當(dāng)前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結(jié)所選物體 【6】
跳到最后一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】
鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】
匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(zhì)(Material)編輯器 【M】
最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【W(wǎng)】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】
向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y(jié)軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據(jù)名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】
減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】
循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關(guān)) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環(huán)改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態(tài)坐標(biāo) 【+】
減小動態(tài)坐標(biāo) 【-】
激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】
精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】
打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】
根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】
視窗交互式放大 【[】
視窗交互式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】
編輯區(qū)域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(shù)(function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關(guān)鍵幀 【←】
向右輕移關(guān)鍵幀 【→】
位置區(qū)域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區(qū)域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】
執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據(jù)名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設(shè)UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質(zhì)點 【Q】
旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點 【W(wǎng)】
等比例縮放材質(zhì)點 【E】
焊接(Weld)所選的材質(zhì)點 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】
焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點 【Ctrl】+【W(wǎng)】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應(yīng)堆(Reactor)
建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設(shè)置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設(shè)置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設(shè)置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數(shù)器 【Q】
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