Maya制作立體字建模教程
先看渲染后的效果吧:
似乎立體效果不明顯,沒(méi)關(guān)系,那就看看沒(méi)有經(jīng)過(guò)渲染的效果吧:
Maya中創(chuàng)建中立體字的方法有兩種,一種是使用Illustrator軟件,但用戶一定要注意,Maya僅支持Illustrator 8以下的版本,如果你使用的版本級(jí)別比較高,一定要在保存文件的時(shí)候選擇Illustrator 8以下的版本進(jìn)行保存。第二種方法就是直接在Maya中創(chuàng)建,但該方法僅限于創(chuàng)建立體字效果,如果需要?jiǎng)?chuàng)建復(fù)雜的LOGO或者圖案還是要借助 Illustrator。
單擊“create”菜單下的“Text”命令,打開(kāi)“Text Curve Options”對(duì)話框。
在Text對(duì)話下輸入字符“TEXT”,根據(jù)喜好選擇字體,然后單擊“bevel”單選框。
那么多的參數(shù)看著就讓你頭暈吧,暫且不用理會(huì),只需將倒角樣式修改為“convex out”,然后單擊“create”按鈕,即可完成立體字效果的創(chuàng)建了。
下面用戶會(huì)問(wèn)那些半透明的東西是怎么建模出來(lái)的呢?其實(shí)業(yè)很簡(jiǎn)單,用戶再次打開(kāi)“Text Curve Options”對(duì)話框,在選項(xiàng)下選擇Curves選項(xiàng)。
單擊“create”按鈕,創(chuàng)建文字曲線。
使用“ctrl+d”把創(chuàng)建的文字曲線復(fù)制一份,并移動(dòng)到合適的位置。
然后分別選擇單個(gè)字體,執(zhí)行“Loft”命令。注意,切忌同時(shí)選擇所有字體執(zhí)行放樣命令,這樣會(huì)出現(xiàn)不可預(yù)見(jiàn)的錯(cuò)誤。
新創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì),并將它指定給剛創(chuàng)建的這部分模型,然后降低材質(zhì)的透明度,即可形成我們文章開(kāi)始的那種效果了。
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- Tags:Maya教程
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