SOFTIMAGE XSI燈光與攝影機之燈光類型
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責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2014-08-01 17:41 | 瀏覽量:
本節(jié)softimage教學(xué)介紹SOFTIMAGE XSI燈光與攝影機之燈光類型。
1.Infinite【無限平行光】
Infinite【無限平行光】模擬場景中無限遠處的光照。類似于太陽,它沒有位置因素,只有方向,所有的物體都會被平衡光線照射,它是場景中默認的燈光。
2.Light Box【燈光盒】
Light Box【燈光盒】模擬攝影室中的柔光盒,可以模擬出白色柔光罩發(fā)散的燈光。這種燈產(chǎn)生的光和陰影很弱,用戶可以改變其投射光線的形狀,如圖所示。此類燈光可以像攝像機一樣操縱聚光燈。此類燈光由燈光根物體、燈光本身和燈光目標點3部分所構(gòu)成。用戶可以從Explorer管理器中查看它們。
3. Neon【霓虹燈】
Neon【霓虹燈】模擬現(xiàn)實世界中的霓虹燈效果,實際上是個點光源,其設(shè)置和形狀可以改變,通過屬性設(shè)置可以把它改變成任意的矩形或方形,所以可以把它理解為通過點光源創(chuàng)建的Light Box。
4. Point【點光源】
Point【點光源】模擬燈泡的效果,它從燈光的位置向各個方向投射光線,光線從模擬光球的球體表面向各個方向散射,如圖所示。
5.Spot【聚光燈】
Spot【聚光燈】模擬真實的錐形光投射光線,用于照亮某個特定區(qū)域或物體。操作器用于修改光錐的長度,寬度和散射點。另外,它和Light Box一樣可以像調(diào)節(jié)攝像機的方法一樣操縱聚光燈。此類燈光由燈光根物體,燈光本身和燈光目標點3部分構(gòu)成,用戶可以從Explorer【管理器】中查看它們。
其他softimage教學(xué)推薦:softimage材質(zhì)的類型
1.Infinite【無限平行光】
Infinite【無限平行光】模擬場景中無限遠處的光照。類似于太陽,它沒有位置因素,只有方向,所有的物體都會被平衡光線照射,它是場景中默認的燈光。
2.Light Box【燈光盒】
Light Box【燈光盒】模擬攝影室中的柔光盒,可以模擬出白色柔光罩發(fā)散的燈光。這種燈產(chǎn)生的光和陰影很弱,用戶可以改變其投射光線的形狀,如圖所示。此類燈光可以像攝像機一樣操縱聚光燈。此類燈光由燈光根物體、燈光本身和燈光目標點3部分所構(gòu)成。用戶可以從Explorer管理器中查看它們。
3. Neon【霓虹燈】
Neon【霓虹燈】模擬現(xiàn)實世界中的霓虹燈效果,實際上是個點光源,其設(shè)置和形狀可以改變,通過屬性設(shè)置可以把它改變成任意的矩形或方形,所以可以把它理解為通過點光源創(chuàng)建的Light Box。
4. Point【點光源】
Point【點光源】模擬燈泡的效果,它從燈光的位置向各個方向投射光線,光線從模擬光球的球體表面向各個方向散射,如圖所示。
5.Spot【聚光燈】
Spot【聚光燈】模擬真實的錐形光投射光線,用于照亮某個特定區(qū)域或物體。操作器用于修改光錐的長度,寬度和散射點。另外,它和Light Box一樣可以像調(diào)節(jié)攝像機的方法一樣操縱聚光燈。此類燈光由燈光根物體,燈光本身和燈光目標點3部分構(gòu)成,用戶可以從Explorer【管理器】中查看它們。
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