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Houdini動畫制作基礎

來源: 未知 | 責任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-07-31 11:01 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://m.trusteddivorcelawyers.com/special/houdini/">Houdini動畫制作,主要內(nèi)容是如何來設置幀,通過控制這些幀參數(shù)來制作動畫效果。

 

功能 操作
設置幀的參數(shù)

按下 K 或者 Edit > Set Keyframe.

設置幀的當前活動句柄參數(shù)

Ctrl + K

按 RMB 獲取幀,然后選擇 Channels and Keyframes > Set Keyframe.

選擇對象位置來設置幀參數(shù)

? Shift + T

設置幀來控制對象旋轉(zhuǎn)

? Shift + R

選擇對象的規(guī)模來設置幀

? Shift + E

控制所有的幀

按下 Ctrl + A 來選擇所有的幀, 然后按下 K

保護某些關(guān)鍵幀參數(shù)

在這個編輯界面, 按下 RMB來選擇幀然后Lock Parameter.

自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀,只要你改變參數(shù)(自動鍵)

開啟 , 在播放臺按下自動按鈕

 

注意

我們可以為新的動畫設置默認的曲線函數(shù) (Edit > Preferences > Animation).

如何設置和管理動畫幀

功能 操作
設置幀參數(shù)
  • 在參數(shù)上按下 RMB 然后選擇 Channels and Keyframes > Set Keyframe.

  • 快捷方式:先點擊參數(shù),然后 Alt + LMB 設置幀

移除幀
  1. 從播放臺移除幀的參數(shù)

  2. 在參數(shù)上按下 RMB  然后選擇 Channels and Keyframes > Remove Keyframe.

  3. 快捷方式 :點擊參數(shù),按下 Ctrl + LMB 移除幀。

從播放臺移除參數(shù)的上一個或者下一幀
  • 在參數(shù)上按下 RMB  然后選擇 Channels and Keyframes > Step to Previous Key 或者 Channels and Keyframes > Step to Next Key.

 

 



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