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Houdini動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-07-31 11:01 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的是Houdini動(dòng)畫(huà)制作,主要內(nèi)容是如何來(lái)設(shè)置幀,通過(guò)控制這些幀參數(shù)來(lái)制作動(dòng)畫(huà)效果。

 

功能 操作
設(shè)置幀的參數(shù)

按下 K 或者 Edit > Set Keyframe.

設(shè)置幀的當(dāng)前活動(dòng)句柄參數(shù)

Ctrl + K

按 RMB 獲取幀,然后選擇 Channels and Keyframes > Set Keyframe.

選擇對(duì)象位置來(lái)設(shè)置幀參數(shù)

? Shift + T

設(shè)置幀來(lái)控制對(duì)象旋轉(zhuǎn)

? Shift + R

選擇對(duì)象的規(guī)模來(lái)設(shè)置幀

? Shift + E

控制所有的幀

按下 Ctrl + A 來(lái)選擇所有的幀, 然后按下 K

保護(hù)某些關(guān)鍵幀參數(shù)

在這個(gè)編輯界面, 按下 RMB來(lái)選擇幀然后Lock Parameter.

自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,只要你改變參數(shù)(自動(dòng)鍵)

開(kāi)啟 , 在播放臺(tái)按下自動(dòng)按鈕

 

注意

我們可以為新的動(dòng)畫(huà)設(shè)置默認(rèn)的曲線(xiàn)函數(shù) (Edit > Preferences > Animation).

如何設(shè)置和管理動(dòng)畫(huà)幀

功能 操作
設(shè)置幀參數(shù)
  • 在參數(shù)上按下 RMB 然后選擇 Channels and Keyframes > Set Keyframe.

  • 快捷方式:先點(diǎn)擊參數(shù),然后 Alt + LMB 設(shè)置幀

移除幀
  1. 從播放臺(tái)移除幀的參數(shù)

  2. 在參數(shù)上按下 RMB  然后選擇 Channels and Keyframes > Remove Keyframe.

  3. 快捷方式 :點(diǎn)擊參數(shù),按下 Ctrl + LMB 移除幀。

從播放臺(tái)移除參數(shù)的上一個(gè)或者下一幀
  • 在參數(shù)上按下 RMB  然后選擇 Channels and Keyframes > Step to Previous Key 或者 Channels and Keyframes > Step to Next Key.

 

 



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