Houdini動畫制作基礎
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://m.trusteddivorcelawyers.com/special/houdini/">Houdini動畫制作,主要內(nèi)容是如何來設置幀,通過控制這些幀參數(shù)來制作動畫效果。
功能 | 操作 |
---|---|
設置幀的參數(shù) |
按下 K 或者 Edit > Set Keyframe. |
設置幀的當前活動句柄參數(shù) |
Ctrl + K
按 |
選擇對象位置來設置幀參數(shù) |
? Shift + T |
設置幀來控制對象旋轉(zhuǎn) |
? Shift + R |
選擇對象的規(guī)模來設置幀 |
? Shift + E |
控制所有的幀 |
按下 Ctrl + A 來選擇所有的幀, 然后按下 K |
保護某些關(guān)鍵幀參數(shù) |
在這個編輯界面, 按下 |
自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀,只要你改變參數(shù)(自動鍵) |
開啟 |
注意
我們可以為新的動畫設置默認的曲線函數(shù) (Edit > Preferences > Animation).
如何設置和管理動畫幀
功能 | 操作 |
---|---|
設置幀參數(shù) |
|
移除幀 |
|
從播放臺移除參數(shù)的上一個或者下一幀 |
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