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Houdini 材質(zhì)基礎(chǔ)教程

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-07-31 14:05 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆繼續(xù)為大家?guī)?lái)Houdini材質(zhì)節(jié)點(diǎn)就代表一種材質(zhì),我們可以在一些列或者一組原始表面或者點(diǎn)上面使用。 

這個(gè)節(jié)點(diǎn)我們可以在多種的材質(zhì)中使用,并且我們可以改變材質(zhì)的參數(shù)來(lái)改變材質(zhì)本身。

 

在Houdini中,我們?yōu)楣?jié)點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)shop_material屬性,并設(shè)置它的材質(zhì)路徑名,老手都喜歡使用這種方式,我們也建議新手使用這樣子的方式來(lái)創(chuàng)建材質(zhì)。


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