3Dmax打造真實火炬
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?Dmax打造真實火炬
這個教程非常的簡單,主要讓大家了解一下在3d中用輔助物體來制作氣體效果。
1.在創(chuàng)建面板中,選擇 helpers(輔助物) 在下拉面板中選擇atmospheric(大氣)。
圖1
在創(chuàng)建物體類型面板中,選擇spheregizmo(球),在視圖中創(chuàng)建一spheregizmo
圖2
圖3
在修改面板中,勾選hemisphere(半球), 在視圖中將只會顯示一氣體球一部分的效果
圖4
選擇大氣物體,在工具欄中選擇select and scale(選擇并縮放),在前視圖中將其形狀拉伸
圖5
選中大氣球,在修改面板下,展開atmospheres&effects面板,點擊add, 出現add atmospheres對話框.選擇fire effect(火焰效果)
圖6
點擊setup彈出enviroment and effects對話框,如下圖所示,設置其參數
圖7
火焰的效果我們已經完成了,大家看看自己做得怎么樣
圖8
制作火炬.如下圖所示,在創(chuàng)建面板中,選擇splines(樣條曲線)下的line.依圖所示創(chuàng)建一曲線.并修改使其部分點光滑
圖9
選擇所創(chuàng)建的line進入修改面板,選擇spline層級,點擊outline.稍微拖拉曲線,使曲線變?yōu)殡p層閉合曲線
圖10
選擇曲線,在修改下拉列表中,選擇lathe(旋轉)效果如圖所示
圖11
圖12
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