Houdini基礎(chǔ)教程之常用快捷鍵命令學習
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵篐oudini基礎(chǔ)教程之常用快捷鍵命令學習
本節(jié)只是對Houdini教程做小小的總結(jié),其實在使用過程中大家就會明白具體的操作方法。這對自學的親們是有 好處的,望大家相互學習,共同進步。
Quick reference
快速預(yù)覽一下
A quick, basic introduction to using Houdini.
這是一個快速的對Houdini調(diào)整視角的傾斜角度的簡單基礎(chǔ)的講解
This is a quick introduction to essential Houdini Functionality. Use the links to go to more in depth descriptions of the various topic on this page. See also the tutorials.
這是一個對Houdini的本質(zhì)功能的簡介,你可以利用以下的鏈接來打開你要瀏覽的頁面,以及想要打開的范例。
UI (user interface) 用戶界面
Viewing 視察功能
Tumble = 翻轉(zhuǎn)
Dolly = 【美】(電影等的)移動式攝影車,n.移動攝影車,滑動臺架
用來調(diào)整遠近的。
Track =
調(diào)整視角位置的
Tilt the camera = 傾斜
Space + Alt +
Zoom the camara lens = 變焦攝影;變焦鏡頭
調(diào)整鏡頭的濾鏡遠近,或者說是調(diào)整變焦比較適合。
Box zoom = 區(qū)域聚焦
選擇一個框格然后會對這個框格進行聚焦。
調(diào)整視角的中心到光標的位置。也就是說可以將視角的軸心調(diào)整到角落。
但是要指著一個目標來按下space+Z,不能對空白處按。
Hotkeys 熱鍵
將視角調(diào)回原始位置,也就是以軸心為目的的中央視角
顯示所有選擇的物體在視窗里
Space + A = All 全部,顯示全部物體在一個視窗內(nèi)
W = 在罩色和不罩色的純線條結(jié)構(gòu)之間切換
Space + B = 在多視窗和單視窗之間切換
(我的電腦沒有OpenGL不能用這個指令,軟件會崩潰)
D / Space + D = 顯示display顯示設(shè)置
Space + O = 在正視和一般視角之間切換
Space + E = 在顯示一個view one 、顯示全部 view all 之間切換
Space + 1 = 全視角
Space + 2 = Top 視角,從頂上看下來的視角
Space + 3 = Front,從前面看過來的視角
Space + 4 = Side,從旁邊看過來的視角
Space + 5 = UV editor,UV貼圖的視窗
More Information 更多的資訊
Select = 選擇用的工具
快捷鍵 = S
Keys
右擊 = 選擇
加上選擇,也就是將前面選的和現(xiàn)在選的一起選擇起來,shift+右擊也可以。
刪除現(xiàn)在ctrl+點擊的目標
A = 全選select all
N = 全部不選,select nothing
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
F8 = 切換選擇的模式
E = scale 選擇物體的大小調(diào)整
T = move
R = rotate
Enter = Handles 是一個集合move, rotate, scale功能合一的操作指令。
Esc = view,回到視窗操作指令模式,類似于取消了選擇指令之類的。
L = Loops 直線性的選擇邊緣
F = select next edge 選擇下一個節(jié)點,可以按shift+R調(diào)整選擇的方向
Ctrl + i = 反向選擇。
shift+R = 調(diào)整選擇的方向箭頭
Alt+右擊 = 設(shè)置成輸入編程指令的模式(綠色)
Shift + 右擊 = 點擊參數(shù),會跳入 Graph Editor 圖形參數(shù)編輯器
Network窗口的指令
左擊是選擇
左擊名字能改名字
右擊是打開列表菜單
中擊模塊是查看信息
Pg up 是選擇上一個模塊
Pg down 是選擇下一個模塊
T 是顯示模塊的樹狀結(jié)構(gòu)列表
P 是顯示參數(shù)編輯器
C 是顯示顏色列表,編輯模塊的顏色。
Houdini教程相關(guān)軟件:Houdini下載
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