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UE4 FBX導(dǎo)入時(shí)模型貼圖半透明的解決辦法

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:傳說的落葉 | 發(fā)布時(shí)間: 2019-06-06 08:12 | 瀏覽量:

FBX導(dǎo)入U(xiǎn)E4后,模型可能是這種半透明的狀態(tài):

 

[UE4]FBX導(dǎo)入時(shí)模型貼圖半透明的解決辦法

 

 

 

解決辦法:

1,打開模型的Material

 

[UE4]FBX導(dǎo)入時(shí)模型貼圖半透明的解決辦法

 

 

2,修改Blend Mode為Masked 或者 Opaque

 

[UE4]FBX導(dǎo)入時(shí)模型貼圖半透明的解決辦法

 

 

3,保存、應(yīng)用即可。

 

[UE4]FBX導(dǎo)入時(shí)模型貼圖半透明的解決辦法


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