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maya入門(mén)bonus tools的用法

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:CHH | 發(fā)布時(shí)間: 2017-07-05 14:47 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆問(wèn)大家?guī)?lái)maya入門(mén)bonus tools的用法教程如下:
1、建立骨骼,然后打上ik。

  
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  2、創(chuàng)建兩個(gè)控制物體,這里我用的是控制曲線。

  
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  3、打開(kāi)bounustools 進(jìn)入如下菜單。

  maya入門(mén)bonus tools的用法
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  4、選取fk控制物體,點(diǎn)擊set。

  
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  5、選取ik控制物體,點(diǎn)擊set。

  
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  6、點(diǎn)選Enable。

  
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  7、同時(shí)選擇ik手柄和控制物體,點(diǎn)擊如下所示菜單,兩個(gè)控制物體都要設(shè)置。

  
maya入門(mén)bonus tools的用法
 
  8、ok,設(shè)置完成,你可以做動(dòng)畫(huà)了,點(diǎn)ik控制物體,ik激活,點(diǎn)fk控制物體,fk激活,舉個(gè)例子,現(xiàn)在先點(diǎn)選autokey(這步應(yīng)該使必須的),然后點(diǎn)選ik物體,然后給ik打上key(其實(shí)不用了,已經(jīng)自動(dòng)打了)。

  
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  9、然后移動(dòng)時(shí)間滑塊到下個(gè)地方,移動(dòng)ik,關(guān)鍵幀自動(dòng)打上了。

  
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  10、現(xiàn)在點(diǎn)選fk控制物體,fk起作用了。

  
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  11、移動(dòng)時(shí)間滑塊,旋轉(zhuǎn)骨骼,自動(dòng)打上關(guān)鍵幀。

  
maya入門(mén)bonus tools的用法
 
  12、動(dòng)畫(huà)完成了,看看效果,你可以發(fā)現(xiàn),在ik起作用的時(shí)候骨骼使棕色的,fk起作用的時(shí)候使綠色的。
  進(jìn)一步的做法就隨你了,你可以把ik控制物體作為ik手柄的父物體,fk控制物體作為骨骼的子物體,甚至可以在幾個(gè)關(guān)節(jié)上放置控制物體,用mel控制,當(dāng)點(diǎn)擊fk控制物體的時(shí)候激活它們,點(diǎn)擊ik控制物體時(shí)失效它們(怎么實(shí)現(xiàn)我不知道,應(yīng)該可以的)。

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