SOFTIMAGE XSI的場景元素
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發(fā)布時間: 2017-07-25 14:22 | 瀏覽量:
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場景的元素很多,物體就是場景中最基本的元素。本節(jié)softimage教程學(xué)習(xí)的重點是場景中的物體、屬性和組分等。以及使用它們進(jìn)行操作的一些工作流程。
場景組成
三維場景是由若干基本物體組成的,而物體又是由每個物體的屬性和組分組成的。物體是組成場景的基本元素。它們在場景中占據(jù)一個位置,可以被移動、旋轉(zhuǎn)和縮放。XSI的基本物體包括燈光、攝像機(jī)、骨骼、空物體和幾何物體。屬性是指用于控制場景中物體相關(guān)特性的參數(shù)組合,用來控制一個物體的外觀和行為,如物體的顏色、細(xì)分段數(shù)、位置、可選擇性等。
組分就是物體的“組件”和“成分”的意思,它是用來定義幾何物體形狀的次對象物體.是組成物體的基本元素,其中包括點、線和多邊形面。其中點次物體對象包括集合物體的點、曲線的點、曲面上的點和晶格上的點。用戶可以通過改變這點的位移來使這個物體產(chǎn)生形變。簇是多個組分的集合。
快捷鍵 對應(yīng)功能
空格鍵 使用矩形選擇工具來選擇物體
E 使用矩形選擇工具來選擇邊線
T 使用矩形選擇工具來選擇頂點
Y 使用矩形選擇工具來選擇多邊形面
u 使用光掃描選擇工具來選擇多邊形面
I 使用光掃描選擇工具來選擇邊線
(單引號) 使用矩形選擇工具來選擇毛發(fā)物體上的端頂點
F7 在當(dāng)前過濾模式下激活矩形選擇工具
F8 在當(dāng)前模式下激活套索選擇工具
F9 在當(dāng)前過濾模式下激活自由選擇工具
F10 在當(dāng)前過濾模式下激活光掃描選擇工具
Shift+F10 在當(dāng)前過濾模式下激活矩形光掃描選擇工具
F11 激活繪畫選擇工具
ctrl+F8 在選擇工具下激活點過濾模式
Ctrl+F9 在當(dāng)前選擇工具下激活邊線過濾模式
Ctrl+F10 在當(dāng)前選擇工具下激活多邊形面過濾模式
Alt+空格鍵 激活最后使用過的選擇工具和過濾模式
其他softimage教程推薦:SOFTIMAGE XSI的視圖操作
場景的元素很多,物體就是場景中最基本的元素。本節(jié)softimage教程學(xué)習(xí)的重點是場景中的物體、屬性和組分等。以及使用它們進(jìn)行操作的一些工作流程。
場景組成
三維場景是由若干基本物體組成的,而物體又是由每個物體的屬性和組分組成的。物體是組成場景的基本元素。它們在場景中占據(jù)一個位置,可以被移動、旋轉(zhuǎn)和縮放。XSI的基本物體包括燈光、攝像機(jī)、骨骼、空物體和幾何物體。屬性是指用于控制場景中物體相關(guān)特性的參數(shù)組合,用來控制一個物體的外觀和行為,如物體的顏色、細(xì)分段數(shù)、位置、可選擇性等。
組分就是物體的“組件”和“成分”的意思,它是用來定義幾何物體形狀的次對象物體.是組成物體的基本元素,其中包括點、線和多邊形面。其中點次物體對象包括集合物體的點、曲線的點、曲面上的點和晶格上的點。用戶可以通過改變這點的位移來使這個物體產(chǎn)生形變。簇是多個組分的集合。
快捷鍵 對應(yīng)功能
空格鍵 使用矩形選擇工具來選擇物體
E 使用矩形選擇工具來選擇邊線
T 使用矩形選擇工具來選擇頂點
Y 使用矩形選擇工具來選擇多邊形面
u 使用光掃描選擇工具來選擇多邊形面
I 使用光掃描選擇工具來選擇邊線
(單引號) 使用矩形選擇工具來選擇毛發(fā)物體上的端頂點
F7 在當(dāng)前過濾模式下激活矩形選擇工具
F8 在當(dāng)前模式下激活套索選擇工具
F9 在當(dāng)前過濾模式下激活自由選擇工具
F10 在當(dāng)前過濾模式下激活光掃描選擇工具
Shift+F10 在當(dāng)前過濾模式下激活矩形光掃描選擇工具
F11 激活繪畫選擇工具
ctrl+F8 在選擇工具下激活點過濾模式
Ctrl+F9 在當(dāng)前選擇工具下激活邊線過濾模式
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