3Dmax特殊球體建模教程二
來源:
未知 |
責(zé)任編輯:CHH |
發(fā)布時(shí)間: 2017-08-03 14:23 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)恚?Dmax特殊球體建模教程二
再給球體加個(gè)細(xì)分,細(xì)分值2。這樣我們會發(fā)現(xiàn)邊線會變的圓滑了。(圖08)
圖08
然后我們再給它添加一個(gè)球化命令,這樣就顯的的很圓滑。(圖09)
圖09
轉(zhuǎn)換成poly,選擇所有的開放的邊。(圖10)
圖10
再次利用縮放工具縮放一下,然后再把開方邊塌陷一起。(圖11)
圖11
最后再加一個(gè)光滑命令,就完成了。第一次寫教程,有什么不足和問題希望提出,感謝觀看。(圖12)
圖12
- Tags:3dmax教程
-
分享到:
相關(guān)文章
網(wǎng)友評論
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊
關(guān)閉
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評論:0條
推薦
熱門