maya肌肉建模技巧
本章教程向朋友們介紹maya肌肉建模技巧,教程詳細(xì)的講解了在maya角色建摸中,如何使用肌肉參考圖來創(chuàng)建模型,教你如何正確的創(chuàng)建肌肉,希望這篇教程對(duì)maya愛好者們有所幫助。
教程開始:
背部肌肉
下圖所示為人體背部下方的肌肉走向,詳細(xì)標(biāo)出了肌肉的走勢(shì)。(圖01)
圖01
下圖為依據(jù)上圖的肌肉走向在maya中所建立的模型,大家特別注意黃色的關(guān)鍵線。(圖02)
圖02
下圖為背部上方的復(fù)雜肌肉圖,當(dāng)我們?cè)诮㈡i骨和肩胛骨部位時(shí)這是很重要的參考依據(jù)。(圖03)
圖03
maya中背部上方的edge-looping。(圖04)
圖04
手臂肌肉
下圖所示為人體手臂肌肉走向。(圖05)
圖05
事實(shí)上很多人在手臂部位的建模經(jīng)常發(fā)生問題,這是因?yàn)槿祟愂直鄣募∪夂图‰斓淖呦蚍植紝?shí)在復(fù)雜,大家在這里要多花點(diǎn)心思觀察!(圖06)
圖06
腿部肌肉
下圖所示為人體腿部肌肉走向,彎曲和伸直后的區(qū)別是比較大的。(圖07)
圖07
下圖在maya中演示了腿部側(cè)后方的肌腱是如何延伸的。(圖08)
圖08
下圖在maya中演示了大腿到膝蓋的肌肉走向。(圖09)
圖09
下部軀干肌肉
下圖所示為人體下部軀干肌肉走向。(圖10)
圖10
在maya中的肌肉演示,如下圖。(圖11)
圖11
創(chuàng)建肌肉
可導(dǎo)入骨骼的model來方便肌肉皮膚的建模,使它做個(gè)依據(jù)。(圖12)
圖12
模型半成品(圖13)
圖13
當(dāng)為角色做動(dòng)畫時(shí),也可拿不同姿勢(shì)的參考圖來做肌肉變形參考。(圖14)
圖14
本3d教程就到這里,希望能給你帶來一些幫助,謝謝大家!
- Tags:Maya
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