彩電業(yè)從來(lái)不缺新概念和噱頭,仔細(xì)盤點(diǎn)今年彩電企業(yè)的新品,OLED、曲面、量子點(diǎn)、HDR等成為眾彩電企業(yè)力推的重點(diǎn)。但是有一家企業(yè)卻不在這些核心熱門技術(shù)去跟進(jìn),反而走更另類的路。
這家企業(yè)就是暴風(fēng)科技,上周在北京推出全球首款VR電視,作為這一輪新品發(fā)布季來(lái)的最遲的一個(gè),在面對(duì)別的廠商都把熱門技術(shù)吸睛點(diǎn)搶走情況下,后來(lái)者的暴風(fēng)想到做
VR電視這個(gè)噱頭點(diǎn)。欲借助2016年VR這個(gè)時(shí)髦又火爆的概念,能夠贏得業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。
確實(shí)暴風(fēng)VR電視一被推出,是引起了業(yè)界的關(guān)注。但更多的是對(duì)VR電視不看好和非議,有許多媒體同行甚至都說(shuō),暴風(fēng)VR電視是另類3D電視,是在走
3D電視的老路。
因?yàn)樗^VR電視靠電視是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,用戶需要實(shí)現(xiàn)VR功能,不僅需要VR全景版內(nèi)容還需要VR頭顯,而所謂的720°全景方位切換,更是需要用戶利用手機(jī)的搖晃來(lái)實(shí)現(xiàn)。這樣的操作甚至要比用戶直接使用智能手機(jī)+VR設(shè)備,或者VR頭顯更加復(fù)雜。
有媒體朋友在實(shí)際體驗(yàn)過(guò)VR電視表示,VR電視看起來(lái)十分的新穎,不過(guò)在實(shí)際體驗(yàn)中,電視與VR頭戴的體驗(yàn)還是比較割裂,更多的感受就是VR電視目前只是個(gè)噱頭,只是簡(jiǎn)單在電視上展示VR內(nèi)容而已,和平時(shí)在電腦上觀看VR樣片并無(wú)二致。
業(yè)內(nèi)專家分析指出,相比彩電的智能化升級(jí),“VR電視”更多的是形式主義創(chuàng)新,只是另類3D電視,暴風(fēng)VR電視應(yīng)該稱之為3D電視的又一個(gè)形態(tài),只不過(guò)將3D眼鏡換成VR設(shè)備。且核心技術(shù)體驗(yàn)、應(yīng)用和內(nèi)容方面并不成熟,此舉短期內(nèi)或能引發(fā)消費(fèi)者關(guān)注,但對(duì)于電視銷量恐難有提升。
前幾年,3D在電視界非?;穑灾劣谠陔娨暀C(jī)成為標(biāo)配,但是由于片源、畫面效果以及佩戴不方便等,3D已經(jīng)徹底被邊緣化了。而在去年,3D電視就越來(lái)越少人提及了,就連產(chǎn)品也鮮有新品問(wèn)世,技術(shù)更是沒(méi)有實(shí)質(zhì)提升。
據(jù)外媒報(bào)道,世界前兩大面板大廠同時(shí)也是電視大廠韓國(guó)三星和LG已經(jīng)開始進(jìn)行3D電視的清退工作,而且是完完全全徹底退出。
現(xiàn)在暴風(fēng)選擇去蹭VR這個(gè)概念,推出VR電視是想短期內(nèi)只能搶一下眼球,對(duì)實(shí)際消費(fèi)者來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何意義。
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