虛擬現(xiàn)實不再“虛”!Kinect讓你摸到VR《我的世界
責任編輯:王劍祥 時間:2016-05-09 16:32
[導讀]虛擬現(xiàn)實技術在游戲領域的體驗非常奇妙,用戶可以真正感受到身臨其境。不過這種感覺基本只限于視覺和聽覺,其他感官例如嗅覺、觸覺、味覺并沒有得到體現(xiàn)。最近微軟研究院在V
IT之家訊 虛擬現(xiàn)實技術在游戲領域的體驗非常奇妙,用戶可以真正感受到身臨其境。不過這種感覺基本只限于視覺和聽覺,其他感官例如嗅覺、觸覺、味覺并沒有得到體現(xiàn)。最近微軟研究院在VR觸覺上進行了探索,利用體感設備Kinect為玩家提供更加真實的游戲體驗。
研究者用《我的世界》進行測試,使用Oculus Rift、Kinect,以及配套道具來實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實“觸手可及”的效果。研究者營造了《我的世界》搭建環(huán)境,然后用桌子和實體方塊來為玩家提供現(xiàn)實操作感受。在玩家手上和用來操作的方塊上都有動作捕捉配套設備,Kinect可以捕捉到玩家操作方塊的過程,然后把信號傳遞到游戲中,最終就可以合成為VR游戲中的實際動作。
玩家在正式使用前,需要通過一系列的定位步驟來與游戲環(huán)境進行匹配,以便游戲時能夠提供最為精準的徒手操作狀態(tài)。目前這項技術還處于初級階段,細節(jié)還有待完善,但這一奇思妙想足以為今后VR游戲更加真實奠定基礎。
來源:IT之家
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