Kinect代碼能否順利進(jìn)軍PC平臺(tái)?
責(zé)任編輯:陳玉泳 時(shí)間:2013-09-22 20:34
[導(dǎo)讀]不久前微軟宣布,將根據(jù)Apache 2.0協(xié)議開放Kinect的部分代碼。微軟一直致力于將旗下的...
不久前微軟宣布,將根據(jù)Apache 2.0協(xié)議開放Kinect的部分代碼。微軟一直致力于將旗下的游戲控制器Kinect轉(zhuǎn)換為PC平臺(tái)的自然用戶界面輸入設(shè)備。
Kinect開發(fā)者社區(qū)經(jīng)理Ben Lower對(duì)此表示,微軟這一舉動(dòng)使得開發(fā)者有更多機(jī)會(huì)去再利用目前的代碼,并幫助微軟對(duì)Kinect進(jìn)行改進(jìn)。
目前微軟公布了22段代碼樣本,包括面部追蹤、骨骼識(shí)別以及連續(xù)手勢(shì)等,它們都采用C#、C++以及VB語(yǔ)言編寫。為了更好的幫助開發(fā)者,微軟還在Windows開發(fā)者社區(qū)上為Kinect建了一個(gè)博客。
早在2011年,微軟就提供了Windows下的Kinect SDK,這是鼓勵(lì)開發(fā)者利用Kinect的第一步。2012年,微軟發(fā)布了支持PC的Kinect版本,以幫助開發(fā)者研發(fā)基于Kinect的商用軟件。同時(shí)你還可以點(diǎn)擊【kinect游戲】查看更多功能。
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