VRTK v4 Beta使Unity VR更加出色
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責(zé)任編輯:傳說的落葉 時(shí)間:2019-04-22 08:51
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[導(dǎo)讀]VRTK是一個(gè)VR架構(gòu),支持開發(fā)人員為應(yīng)用和游戲添加交互性,而無需從頭開始編寫交互的物理特性。
VRTK是一個(gè)VR架構(gòu),支持開發(fā)人員為應(yīng)用和游戲添加交互性,而無需從頭開始編寫交互的物理特性。VRTK發(fā)布了版本4的測試版,VRTK 4是對框架的完全重寫。它帶來了許多改進(jìn),包括使其更加模塊化。
SteamVR Unity Toolkit可以讓開發(fā)人員輕松地為游戲添加遠(yuǎn)程傳送和對象抓取。該工具包很快成為最受歡迎的Unity VR框架。以至于在Oculus Touch控制器推出期間,F(xiàn)acebook免費(fèi)發(fā)送了Harvey Rift and Touch以增加支持。由于該工具包支持跨平臺的,因此它被重命名為VRTK。
作為一個(gè)開源項(xiàng)目,VRTK增加了許多功能,例如攀爬,新抓取機(jī)制和射箭物理。
VRTK v4是一個(gè)完全重寫的應(yīng)用程序。事實(shí)上,它在理論上現(xiàn)在與引擎無關(guān),因此它甚至可以在未來支持虛幻引擎。VRTK 4現(xiàn)在使用包含簡單腳本的預(yù)制件,而不是VRTK 3中的單個(gè)腳本。雖然VRTK 3通常需要自定義代碼來實(shí)現(xiàn)看似簡單的任務(wù),但VRTK 4的模塊化意味著只需配置現(xiàn)有組件即可實(shí)現(xiàn)諸如霰彈槍之類的任務(wù)。
這種新的模塊化也意味著VRTK 4將來可以支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
已經(jīng)過時(shí)的視頻教程現(xiàn)已被VRTK學(xué)院取代,VRTK學(xué)院是由VRTK開發(fā)人員和社區(qū)維護(hù)的完整文檔百科。
VRTK 4處于測試階段,VRTK團(tuán)隊(duì)建議開發(fā)人員使用它開發(fā)當(dāng)前和未來的項(xiàng)目。VRTK 4現(xiàn)在可以從GitHub下載為zip文件。
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