Oculus Rift在其他人Steam十月硬件調(diào)查中獲益中萎縮
來源:narkii 瀏覽數(shù):
責任編輯:六月芳菲 時間:2018-11-06 11:21
責任編輯:六月芳菲 時間:2018-11-06 11:21
[導讀]HTC Vive Pro現(xiàn)在與華為VR一起使用。
這是本月的開始,并且像發(fā)條一樣常規(guī),Steam硬件和軟件調(diào)查將在10月份進行。 正如大多數(shù)人現(xiàn)在所知道的那樣,該調(diào)查給出了一個月對平臺上發(fā)生的事情的良好印象。 在虛擬現(xiàn)實(VR)耳機的使用方面,上個月的統(tǒng)計數(shù)據(jù)并不會讓人感到震驚。
本月明顯的主要變化是Oculus Rift的使用略有減少,目前為46.39%,低于8月份的47.11%。
考慮到這一點,HTC Vive Pro和華為VR現(xiàn)在有兩個新增陣容。 前者僅為2.27%,而后者必須低于1%,因為它僅列為零。 HTC Vive和Windows混合現(xiàn)實分別保持穩(wěn)定,略有下降和改善。
這些使用數(shù)字確實描繪了當前PC VR耳機市場的有趣畫面,因為它們都沒有實際發(fā)布這些設備的官方銷售數(shù)據(jù),但不應該過于認真,因為Steam Survey純粹是可選擇的選擇。
該調(diào)查還顯示,NVIDIA仍占據(jù)GPU市場的主導地位,其份額增加至76.56%。 該公司的GeForce GTX 1060仍然是該平臺上最受歡迎的顯卡,其市場份額為14.30%(高于8月份的13.31%)。
隨著圣誕節(jié)即將到來,黑色星期五更早,期望Oculus和HTC Vive在定價方面更具競爭力,這些數(shù)據(jù)可能會根據(jù)促銷活動的積極程度做出一些重大改變。
cr.vrfocus
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