升級后的Last Labyrinth再次前往東京游戲展
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責任編輯:六月芳菲 時間:2018-09-12 09:46
責任編輯:六月芳菲 時間:2018-09-12 09:46
[導讀]自上次出場兩年后,憑借新的工作室名稱,發(fā)布日期和新的更新,房間逃脫標題返回TGS。
“你的眼睛開始適應黑暗,你發(fā)現自己進入了一個你從未見過的房間。 你站起來但幾乎無法移動。 你低頭發(fā)現你的胳膊和腿綁在輪椅上。 當恐慌開始出現時,你可以從眼角看到一個人物的一瞥。 一個年輕的女孩,站在黑暗中,冷冷地盯著你......“
和電子游戲一樣,等待有時看起來確實很長。 所以,如果你不記得我們最后一次為你帶來關于Last Labyrinth的新聞,我們不會過于評判,這是PlayStation VR,Oculus Rift和HTC Vive的房間逃脫虛擬現實(VR)游戲。 事實上,差不多兩年前,我們?yōu)槟鷰砹碎_發(fā)商Amata K.K.的新聞。 (當時稱為Tayutau)在當年的東京電玩展上首次亮相Last Labyrinth。 實際上,Amata K.K. 告訴我們他們驚喜地發(fā)現西方媒體的任何人都注意到了!
所以,我們同樣很高興地告訴你兩年前我們給你的類似消息 - Last Labyrinth正在前往東京電玩展。 但是在這段時間里,開發(fā)人員并沒有閑著。 由于對他們最初出場的回應,該團隊已經回歸并重新制作了電子游戲中的所有資產,以產生更加清晰和更好看的體驗。
不僅如此,該團隊還確認了另外兩條消息:第一個是Last Labyrinth將在2019年春季同時在全球發(fā)布,并且隨著先前宣布的耳機支持也將提供給Windows混合現實系列 的耳機。
參加今年東京游戲展的人將能夠在VR / AR區(qū)的10-W09展位找到Amata。 他們還提供了一些新的截圖 - 顯然仍在進行 - 最后的迷宮讓你再看一下這個標題。 更多信息可以在他們的網站http://lastlabyrinth.jp上找到。
cr.vrfocus
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