新《新次元游戲:戰(zhàn)機少女VIIR》截圖在發(fā)布前顯示
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2018-05-10 16:02
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[導(dǎo)讀]事件場景對話顯示在一批新的屏幕截圖中。
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)標(biāo)題《新次元游戲:戰(zhàn)機少女VIIR》的發(fā)布,幾乎在這里,Idea Factory International已經(jīng)發(fā)布了展示標(biāo)題事件場景對話的最后一輪截圖。

下面的屏幕截圖可以讓玩家在2016年角色扮演游戲(RPG)“增強版”《新次元游戲:戰(zhàn)機少女VIIR》期間遇到的那種對話的想法。新版本中包含許多VR功能,并允許核心故事情節(jié)通過VR支持從頭到尾進行體驗。其中一項新功能還可以讓玩家與PlayStation VR中的角色密切接觸并與人物接觸。
事件場景對話部分將向玩家展示在這些類型的標(biāo)題中找到的更傳統(tǒng)的過場動畫。令人印象深刻的2D角色在玩家面前說話,而不是完全的3D動作。正如你在屏幕截圖中看到的,一些角色非常有趣,對話框就像創(chuàng)意一樣。
VRFocus的工作人員作家Rebecca Hills-Duty評論了《新次元游戲:戰(zhàn)機少女VIIR》,他說:“主要的游戲模式是Megadimension Neptunia的兼容VR的重制游戲,玩家與原始版本非常相似,盡管菜單和戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)改進以更好地工作從VR內(nèi)部。 新次元游戲 的故事是該系列中較好的故事之一,分為三個部分,探討Gameindustri世界中的不同事件。“后來又補充道:”在VR中扮演主要的 新次元游戲 故事是值得的,但虛擬渲染效果不佳的部分幾乎沒有任何東西可以真正添加到訴訟中,而不是傷害你的眼睛并使你感到尷尬。它的樂趣,但除非你還沒有原始標(biāo)題副本,只有粉絲才有。“
《新次元游戲:戰(zhàn)機少女VIIR》將于5月8日在北美發(fā)行,并于5月11日在英國本周晚些時候發(fā)布。


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