VRCORE公布2017年一系列獲獎作品,《Luna》排第一
來源:yivian 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2017-11-09 17:36
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[導(dǎo)讀]這些作品在原創(chuàng)性、藝術(shù)性、趣味性上都有獨(dú)特之處。
在今天VRCORE Awards的頒獎典禮上,大會正式公布了一系列的獲獎作品。這些作品在原創(chuàng)性、藝術(shù)性、趣味性上都有獨(dú)特之處,以下是一些整理好的完整榜單。
1. 硬核獎:《Luna》-Funomena
《Luna》是美國Funomena 工作室制作的一款基于童話故事的休閑解謎游戲,游戲中玩家將在VR中體驗(yàn)創(chuàng)造世界的過程。在解開謎題的過程中,玩家會不斷解鎖不同級別的植物和動物的精神,然后通過玻璃器皿種植和培養(yǎng)這些植物和動物,將生命帶回被破壞掉的世界。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,頗具藝術(shù)感。在游戲體驗(yàn)的同時,感受整個游戲劇情的發(fā)展,給玩家?guī)聿煌娜松伎肌?/div>
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2. 最佳創(chuàng)意獎:《Cyber Honoo》-武漢火游
《Cyber Honoo》是武漢火游開發(fā)的一款VR潛行游戲,游戲?qū)①惒┡罂伺c忍者元素相結(jié)合。玩家在游戲中以第一人稱的視角潛行暗殺、近身戰(zhàn)斗。優(yōu)質(zhì)的畫面、逼真的技能設(shè)置帶來真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。同時游戲中還增加了很多的機(jī)關(guān)謎題,豐富了游戲的內(nèi)容以及趣味性使玩家在潛行之中又具有神秘緊張的游戲體驗(yàn)。
3. 最佳體驗(yàn)獎:《Kobold》-Anotherworld
《Kobold》是一款恐怖類密室逃脫的游戲,來自德國的內(nèi)容。游戲主打西式恐怖,陰森的氛圍和異常精致的畫面使玩家獲得十足的沉浸感、復(fù)雜的謎題又為游戲增添了樂趣和緊迫感。其同名電影短片曾多次入圍全球各大電影節(jié)。
4. 最佳潛力獎:《搖滾西游》-上海丞藝
《搖滾西游》是一款音樂節(jié)奏類游戲,西游題材和國際化的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹一幟,配合音樂節(jié)奏,打擊感極強(qiáng),游戲爽快感帶來愉悅體驗(yàn)。上手容易,重復(fù)體驗(yàn)依然出色,其游戲風(fēng)格適合線上線下體驗(yàn)。
5. 最佳音效獎:《瞳:祈愿》-勺子科技
《瞳:祈愿》是一款第一人稱劇情恐怖、冒險類VR游戲。結(jié)合東方恐怖氣氛的場景、精心設(shè)計的解謎環(huán)節(jié)和游戲化的劇情線索,渲染力極強(qiáng)的畫面與獨(dú)特的操作系統(tǒng),讓玩家身臨其境地享受一場恐怖游戲的饕餮盛宴。游戲中會有各種不同的鬼怪,出現(xiàn)在你最出其不意的地方,結(jié)合著陰森的音效,不是一般二般的恐怖。
6. 最佳美術(shù)獎:《Reboant》—Darklord
《Reboant》是一款以未來科幻世界觀為背景設(shè)定的綜合類第一人稱射擊游戲。團(tuán)隊(duì)力圖打造3A大型VR游戲,以劇情為線索推進(jìn)玩家的游戲體驗(yàn)。奇特而又真實(shí)的外星地貌以及逼真的角色設(shè)計,宏大的世界觀設(shè)定和頂級的美術(shù)品質(zhì)打造了一個“真實(shí)”的世界。
7. 最佳多人內(nèi)容獎:《雪球大亂斗》-瑞立視
《雪球大亂斗》為一款大空間內(nèi)容,詮釋了多人互動VR游戲的新玩法,極具真實(shí)的模擬效果,變化莫測的天氣系統(tǒng)、夸張的粒子特效反饋以及豐富的表情變化功能,同時游戲中機(jī)器人給玩家?guī)砑っ鹊捏w驗(yàn),增加游戲緊張刺激的氛圍,給體驗(yàn)者和旁觀者提供歡樂的戰(zhàn)斗畫面。
8. 最佳交互獎:《Karnage Chronicles》-北歐巨魔
《Karnage Chronicles》是一款動作角色扮演類VR游戲。整個游戲擁有完整的故事脈絡(luò)和多樣性的地圖供玩家自由探索。在游戲中,每種職位均配有遠(yuǎn)近戰(zhàn)兩種不同的武器,增加游戲趣味。游戲畫面質(zhì)量精良,注重細(xì)節(jié)設(shè)計,并盡力還原真實(shí)世界一切物理特性,更為玩家?guī)ジ咂焚|(zhì)的VR游戲體驗(yàn)。
9. 最佳移動潛力獎:《ElectroBeats》-MirrorKey
《ElectroBeats》是一款結(jié)合電子風(fēng)格的音樂節(jié)奏類VR游戲,玩家需要通過頭部來控制方向和位置,并在高速前進(jìn)的過程中撞擊迎面而來的能量音符,在紫色的節(jié)奏前點(diǎn)頭激活從而獲得分值。游戲擁有6款節(jié)奏感超強(qiáng)的電子音樂以及獨(dú)特的點(diǎn)頭暴擊機(jī)制,每次游戲至少達(dá)到星值要求,才能解鎖下一首歌曲,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
10. 最佳移動創(chuàng)新獎:《Break a Leg》—Apelab
《Break a Leg》是瑞士Apelab工作室與AMD的合作產(chǎn)物。在這款關(guān)于魔術(shù)的VR游戲中,玩家將化身為魔術(shù)師根據(jù)指令完成一系列的魔術(shù)挑戰(zhàn)。游戲靈感來源于凱拉和霍迪尼等魔術(shù)大師的魔術(shù)表演,將魔術(shù)這種藝術(shù)融入娛樂性的 VR 游戲之中。作為移動端的內(nèi)容,這款游戲充分利用三星手柄的特性設(shè)計了大量的交互,堪稱移動 VR 交互的典范。
11. 最佳移動內(nèi)容獎:《破曉喚龍者》-網(wǎng)易游戲
《破曉喚龍者》是一款基于Daydream平臺開發(fā)的第一人稱移動端VR游戲,玩家扮演拯救世界的英雄,通過使用劍與法術(shù)打敗游戲中的boss。玩家可以通過Daydream 控制器的TouchPad在游戲中實(shí)現(xiàn)自由移動,通過點(diǎn)擊控制器APP按鈕切換不同形式的技能。同時游戲增加了不同的武器類型和多樣化的解謎要素,使整個內(nèi)容和玩法更加豐富。
12. 最佳應(yīng)用獎:《中創(chuàng)新影》-中創(chuàng)五聯(lián)
《中創(chuàng)新影》是一款將醫(yī)學(xué)影像容積重建技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)品。通過調(diào)取患者的傳統(tǒng)二維影像數(shù)據(jù)(CT、MRI 等)創(chuàng)建形成特定的三維模型,并通過VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)沉浸式、可交互的查看與操作,使用戶可以更直觀、更真實(shí)的對目標(biāo)進(jìn)行觀察和研究。目前該內(nèi)容可全方位的應(yīng)用于臨床、教學(xué)、科研等醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。
13. 最佳影視獎:《Firebird series: The Unfinished》- Innerspace VR
《Firebird series: The Unfinished》是 Firebird 系列第二部,此前該系列第一部已經(jīng)斬獲包括 proto awards 最佳視覺獎在內(nèi)的數(shù)十項(xiàng)大獎?!禩he Unfinished》講述一對藝術(shù)家在體驗(yàn)者的幫助下完成他們未完成的藝術(shù)品的故事。在影片中,體驗(yàn)者將真正成為故事的一部分,通過自己的選擇和交互來推動整個故事情節(jié)的發(fā)展。影片采用動作捕捉+UE4引擎制作,是一部從故事到畫面都無可挑剔的藝術(shù)作品。
14. 最佳游戲獎:《AEON》-電子情歌
《AEON》是一款VR平臺動作冒險游戲,整個游戲過程中注重打擊感。通過一套特殊的時間控制系統(tǒng),可以讓玩家像電影《黑客帝國》一樣輕松的控制動作節(jié)奏, 整個游戲還有四項(xiàng)特殊為游戲設(shè)計的原創(chuàng)系統(tǒng)(全身骨骼IK自動演算系統(tǒng)、無限切割系統(tǒng)、全位置物理打擊系統(tǒng)、子彈時間系統(tǒng)),為游戲帶來無與倫比的爽快感,是近期國產(chǎn) FPS 游戲的佳作。
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