可口可樂AR營銷新套路:一款能播放音樂的可樂
來源:moduovr 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:傳說的落葉 時間:2017-05-09 10:37
責(zé)任編輯:傳說的落葉 時間:2017-05-09 10:37
[導(dǎo)讀]走在廣告營銷界前沿的可口可樂公司每次總能玩出新花樣,在追趕技術(shù)潮流的加拿大,可口可樂自然也不會錯過AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的營銷效果。 可口可樂現(xiàn)已與全球最大的 流媒體音樂平
走在廣告營銷界前沿的可口可樂公司每次總能玩出新花樣,在追趕技術(shù)潮流的加拿大,可口可樂自然也不會錯過AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的營銷效果。

可口可樂現(xiàn)已與全球最大的流媒體音樂平臺Spotify合作,利用AR技術(shù)設(shè)計一款能播放音樂的可樂,為這個夏天的可樂加點(diǎn)料。特殊瓶身或罐頭的印刷交由著名的AR推廣營銷公司Blippar負(fù)責(zé),用戶可從iTunes或Google商店下載應(yīng)用程序,當(dāng)對準(zhǔn)印有促銷標(biāo)簽的可口可樂或雪碧的瓶身時,應(yīng)用程序可輪流播放189種Spotify列表上的音樂。
一旦解鎖應(yīng)用,用戶可以保存該播放列表。同時,用戶還可以通過扭轉(zhuǎn)瓶身調(diào)整音樂播放順序,對應(yīng)歌曲的封面也會借由手機(jī)端的應(yīng)用程序顯示在瓶身周圍,宛如一個可口可樂版的音樂播放器。
此次AR營銷方案將作為回歸加拿大市場營銷活動的一部分,預(yù)計2017年在加拿大生產(chǎn)約三千萬瓶附帶AR音樂廣告的可樂。
作為全球最大的飲料廠商,全球約有17億人次在消費(fèi)該公司產(chǎn)品,這與它歷年來的經(jīng)典營銷脫不開關(guān)系,從單純的內(nèi)容營銷進(jìn)化到現(xiàn)在多重效果疊加的數(shù)字營銷,可口可樂的營銷方案也在與時俱進(jìn)。此次通過AR技術(shù)打造出的正是迎合加拿大人文化背景及生活方式的文化營銷。
可口可樂有限公司市場營銷副總裁Michael Samoszewski表示:“音樂是一種共通語言,無論你來自何種文化背景,總能在音樂中找到歸屬感。我們很高興為這個夏天帶來音樂AR形式的可口可樂。伴隨著他們喜愛的音樂,加拿大人可以盡情享受這個悠長夏季中可口可樂帶給他們的舒適與冰涼。”
現(xiàn)在AR與VR廣告已不再是新鮮事,并呈現(xiàn)出持續(xù)增長的趨勢,廣告商需求AR或VR技術(shù)的廣告形式作為連接付費(fèi)觀眾的方式。
此前,可口可樂就已多次參與這兩種技術(shù)的應(yīng)用。例如可口可樂與天貓合作上線的一款“撥弄瓶蓋尋寶”的AR互動小游戲,打造“AR廣告+電商”的營銷模式,2015年曾推出VR圣誕節(jié)篇創(chuàng)意廣告,還曾做過讓包裝變成VR設(shè)備的環(huán)保營銷等。
免責(zé)聲明:本文僅代表作者個人觀點(diǎn),與納金網(wǎng)無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。
- 分享到:
相關(guān)閱讀
- 人工智能未來設(shè)計大2025年05月13日
- 百人百日戒煙大賽品2025年04月22日
- 克東縣“北緯四十七2025年04月22日
- 客家文化(贛南)生2025年04月22日
- 安慶博物館首屆文創(chuàng)2025年04月22日
- 2025北京文博創(chuàng)意設(shè)計2025年04月22日
- 朝陽青年LOGO和口號創(chuàng)2025年04月21日
- 大賽|愛聚九八-投洽會2025年02月27日
- 2024蘭州文創(chuàng)設(shè)計大賽2024年12月07日
- 2024“通武廊”文創(chuàng)和2024年12月04日
精采專題
熱門文章
最新文章