Epic CEO:小型化的全身3D掃描離我們可能只要3年
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責任編輯:傳說的落葉 時間:2017-05-03 16:31
責任編輯:傳說的落葉 時間:2017-05-03 16:31
[導讀]在今年的GamesBeat峰會上,Epic CEO 蒂姆斯威尼(Tim Sweeney)表示全身掃描的人類化身離我們可能只要3年。 斯威尼是Metaverse的支持者,Metaverse是互聯網的下一個階段, 由AR, VR, 3D等技術支
在今年的GamesBeat峰會上,Epic CEO 蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示全身掃描的人類化身離我們可能只要3年。
斯威尼是“Metaverse”的支持者,“Metaverse”是互聯網的下一個階段, 由AR, VR, 3D等技術支持的虛擬現實的網絡世界。所有現實世界中的人在“Metaverse”中都有一個網絡分身(Avatar)。
斯威尼表示:“我們需要的是向內和向外的相機掃描你的身體,該技術已經被證明在高端商業(yè)里運行,需要花費數萬美金,但是這些設備的小型化可能只要3年。
這些相機將像微軟Kinect增強版那樣運行,全身掃描+3D化身在VR里的使用將增加我們非語言交流的能力,能展現我們的個性。
現在,Oculus Rift 、HTC Vive和PSVR可以跟蹤你的頭和手部在3D空間里的位置,Rift 還能通過Touch檢測你手指的運動。但大多情況下,我們在VR里身體交互的能力有限。即時在這種受限制的情況下,像Facebook Sapces這樣的體驗也能顯示出身體語言在虛擬現實交流中的重要性。如果把身體交互增加到虛擬世界里,那將會導致巨大的變革。”
除了通過增強身體追蹤來提升我們的社交能力外,斯威尼還認為深度學習技術的飛躍也能大大提升虛擬現實的游戲體驗。
斯威尼表示“這將打開全新的游戲場景,今天最好的角色扮演游戲根本就沒有說服力。他們甚至沒有試圖逼近現實。但是一旦我們有了深入的學習和投入,我們就可以做更多的高級交互,而不僅僅是殺死怪物。”
希望這些預測能盡快成為現實。
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