英特爾不會引發(fā)VR變革 但已然起到催化作用
責(zé)任編輯:駱駝祥子 時間:2016-10-14 15:14
[導(dǎo)讀]在近日召開的IDF大會上,英特爾發(fā)布了一系列新技術(shù),證明自己仍是PC產(chǎn)業(yè)的巨頭
在近日召開的IDF大會上,英特爾發(fā)布了一系列新技術(shù),證明自己仍是PC產(chǎn)業(yè)的巨頭。一個更值得關(guān)注的產(chǎn)品則是Project Alloy頭戴,它是一款完全無線、融合VR和AR的新型產(chǎn)品,并且在未來將開放API,硬件廠商甚至可以使用英特爾技術(shù)建立基于Wndows 10的獨立VR設(shè)備。
顯然,Project Alloy是目前最接近MR(Merged Reality,混合現(xiàn)實)形態(tài)的設(shè)備。也許它不一定是虛擬現(xiàn)實行業(yè)的革命,但毫無疑問,英特爾對整個行業(yè)起到了推動和催化作用。
RealSense 3D相機技術(shù)是關(guān)鍵
Project Alloy最棒的部分不僅僅是無線化、集成處理系統(tǒng)不需要外部主機,它還集成了英特爾開發(fā)已久的RealSense 3D相機技術(shù),從而對現(xiàn)實場景進行感知,并反饋到虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,從而實現(xiàn)VR+AR=MR的融合式體驗。在演示中,佩戴者不僅可以沉浸在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,另外一個人在現(xiàn)實中拿著一個物體靠近佩戴者,也能夠通過RealSense技術(shù)識別出來、并反饋在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中。
顯然,虛擬現(xiàn)實目前的困境在于動作、環(huán)境識別,Oculus Rift和索尼PS VR還采用較為落后的動作追蹤系統(tǒng),而HTC Vive雖然擁有空間式的激光傳感器,但對空間環(huán)境要求較高,Project Alloy顯然可以解決這個問題,并且能夠識別更多現(xiàn)實細節(jié)。
雖然英特爾表示,可能不會大規(guī)模量產(chǎn)Project Alloy設(shè)備,但它將開放SDK,成為一種硬件標準,硬件廠商都可以加入進來,生產(chǎn)符合標準的產(chǎn)品。另外,Project Alloy也有可能成為一種延伸,促進專用處理器、接口等一系列標準的形成,使整個產(chǎn)業(yè)更加快速、健康的發(fā)展。
來源:digitaltrends
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