在虛擬現(xiàn)實(shí)中被其他玩家騷擾了怎么辦?
責(zé)任編輯:駱駝祥子 時(shí)間:2016-10-14 15:23
[導(dǎo)讀]據(jù)BBC報(bào)道,谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室Daydream Labs正在研發(fā)阻止玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)中互相騷擾的方式,以避免讓其他玩家產(chǎn)生不安全感或不適感。
據(jù)BBC報(bào)道,谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室Daydream Labs正在研發(fā)阻止玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)中互相騷擾的方式,以避免讓其他玩家產(chǎn)生不安全感或不適感。
Daydream Labs利用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔HTC Vive演示“虛擬撲克狗”游戲應(yīng)用,向大家展示了如何互相尊重和應(yīng)對(duì)VR騷擾。在試驗(yàn)中,那些可能給他人造成困擾的行為將被阻止。比如,當(dāng)游戲中的玩家站起來(lái)試圖接近對(duì)手時(shí),他眼前的屏幕就會(huì)變成黑白色,以此促使他重新坐下。
通過(guò)用戶佩戴的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將用戶“傳輸”到虛擬世界中。在HTC Vive和索尼即將推出的PlayStation VR中,需要通過(guò)手持無(wú)線控制器交互??墒?,這種自主性也代表著某些玩家有機(jī)會(huì)在沒(méi)有必要的情況下接近其他人,這可能導(dǎo)致其他人感到緊張。
除了對(duì)用戶的不當(dāng)行為進(jìn)行制止,玩家之間擊掌、碰拳等良性互動(dòng)會(huì)有所“獎(jiǎng)勵(lì)”,比如煙花動(dòng)畫(huà)等。而試圖沖撞或推搡他人的用戶,則會(huì)注冊(cè)失敗。這種技術(shù)也可被用于幫助應(yīng)對(duì)有極端妄想癥的人,計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的社交環(huán)境有助于減輕妄想癥狀。
牛津大學(xué)精神病學(xué)系臨床心理學(xué)家丹尼爾·弗里曼教授(Daniel Freeman)說(shuō):“有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我們可以幫助人們重新學(xué)習(xí)如何保證安全,何時(shí)該做什么,緩解偏執(zhí)狂癥狀。”
來(lái)源:中關(guān)村在線
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