樂視VR攜LePar 在津打造首個VR生態(tài)+盈利模式
責任編輯:駱駝祥子 時間:2016-07-05 16:39
[導讀]LeVR體驗模式進駐LePar體系啟動儀式暨LeVR線下體驗模式啟動儀式
7月5日,“LeVR體驗模式進駐LePar體系啟動儀式暨LeVR線下體驗模式啟動儀式”在天津LePar店正式開啟探索VR盈利模式,這也是全球VR行業(yè)首次打造垂直整合的VR線下體驗生態(tài)體系。樂視TV銷售副總裁兼LePar銷售管理副總裁區(qū)文生、樂視虛擬現(xiàn)實科技(北京)有限公司負責人李岱出席了啟動儀式。
樂視VR負責人李岱在啟動儀式上表示,此次樂視VR入駐LePar店,是樂視在VR盈利模式方面的一次重要嘗試,將有力促進VR零售終端模式升級,并依托樂視強大的內容運營能力,形成線下VR體驗收費與線上VR內容分成的良性盈利機制,未來LeVR線下體驗模式將進一步向影院、Shopping mall、旅游景區(qū)等渠道拓展。
LePar銷售管理副總裁區(qū)文生表示,VR作為當前炙手可熱的新技術、新方向,LePar十分看好VR,此次引入LeVR,將極大升級LePar經(jīng)營模式,從單純硬件銷售,升級為銷售+VR體驗的復合盈利模式。據(jù)了解,后續(xù)LePar在國內的重點城市將會陸續(xù)引進LeVR體驗倉設備,第一階段20多家門店已經(jīng)初步到位。
內容體驗+運營分成,打造VR盈利新模式
VR作為一個全新的市場,其市場前景得到了廣泛認可。有分析認為,VR有望在十年內成長為一個萬億級別的新市場。正是因為這樣,索尼、Facebook、三星、百度、騰訊、阿里巴巴、樂視等國內外巨頭涉足VR產(chǎn)業(yè),先后推出了各自的VR產(chǎn)品或服務。但對于VR的盈利模式,目前行業(yè)內還沒有比較成功的案例,整個行業(yè)仍然處于探索期。
李岱表示,此次樂視VR入駐LePar店,是樂視在VR盈利模式方面的一次重要嘗試,將有力促進VR零售終端模式升級。并依托樂視強大的內容運營能力,形成線下VR體驗收費與線上VR內容分成的良性盈利機制。我們以高質量的大型VR體驗設備和優(yōu)質內容方案為基礎,打造更高質量、更新奇的VR體驗。這些VR體驗不同于普通的頭盔,可以實現(xiàn)從VR視覺與身體感知運動的完好結合,更好體驗VR的魅力。未來LeVR線下體驗模式將進一步向影院、Shopping mall、旅游景區(qū)等渠道拓展。
據(jù)了解,樂視VR體驗平臺旨在構建一個規(guī)?;木€下VR體驗平臺,在這個平臺上,可以實現(xiàn)前端內容體驗收費,后端內容分成,在當前線上VR體驗廣泛處于免費的情況下,可以為廣大VR內容生產(chǎn)商提供一個迅速可行的內容變現(xiàn)渠道。
樂視VR作為國內領先的VR內容應用平臺,提供著業(yè)內最豐富的VR內容,其在VR內容拍攝、后期剪輯制作等方面有著深厚的積累。并且在VR技術創(chuàng)新方面也展開了廣泛的探索,360°全景視頻展示、全新VR交互場景、VR直播點播等。在商業(yè)化方面,樂視也一直在積極探索,此次開發(fā)線下市場,最直觀的感受就是廣大VR內容生產(chǎn)者,可以在樂視VR平臺上,直觀地獲得收益。
線下體驗升級,VR助力零售店騰飛
線下體驗店作為品牌與粉絲近距離接觸的重要渠道,也是各大廠商豐富產(chǎn)品渠道的重要一環(huán)。最明顯的例子是隨著線上銷售的飽和,各大手機廠商紛紛加大了線下渠道的布局。這方面樂視可謂先行者,自14年第一家樂視體驗店在北京開業(yè)以來,樂視持續(xù)開拓線下市場,到15年底,其線下體驗店已經(jīng)突破3800家。北至黑龍江大興安嶺地區(qū),南至海南三亞,西至新疆阿克蘇地區(qū),可以說,有樂迷的地方,就有樂視體驗店。但傳統(tǒng)的體驗店,店面經(jīng)營壓力比較大,其盈利多元化的訴求在近來越發(fā)強烈。
樂視正在依托垂直整合的樂視生態(tài),打造全新的生態(tài)O2O模式。相較于傳統(tǒng)線下渠道,樂視有專業(yè)的電商平臺優(yōu)勢;相較于傳統(tǒng)電商平臺,樂視有流量入口優(yōu)勢,其樂視網(wǎng)、樂視商城、樂視影業(yè)、樂視音樂、樂視體育等都可以成為傳播載體,多維度觸達用戶;而相較于傳統(tǒng)渠道與服務商,樂視與LePar通過資本層面形成了全新的合伙人關系?;谶@些優(yōu)勢,用戶可以通過樂視體育、超級手機、超級電視、樂視視頻等入口享受樂視生態(tài)提供的多種服務,繼而高效率地促成線上線下的協(xié)同融合。
LePar作為樂視完善生態(tài)布局的重要一環(huán),其承擔著連接最廣大消費者的使命。通過展示、銷售樂視旗下的優(yōu)質產(chǎn)品,讓更廣域市場的消費者能夠享受到樂視帶來的高品質智能娛樂生活。
此次活動,也吸引了諸多樂迷到場,現(xiàn)場感受樂視先進的VR體驗倉設備,通過全方位的情景展示,進一步提升VR沉浸式體驗,獲得樂迷們一致好評,大家爭相體驗。
此次樂視將VR與線下體驗店打通,與用戶能夠直觀地與VR接觸,去了解VR,去真正感受VR的沉浸式體驗,這也是樂視生態(tài)戰(zhàn)略的重大布局。以開放閉環(huán)垂直整合的生態(tài)模式推進VR戰(zhàn)略,實現(xiàn)多維度、跨行業(yè)、全生態(tài)的發(fā)展。并在VR盈利模式方面為行業(yè)指明了一條可取之道,打通線上VR內容分成及線下體驗銷售,為消費者帶來更加豐富的選擇,給VR行業(yè)帶來更加多元化的盈利模式。
來源:北方網(wǎng)
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