在unity3d中連接數(shù)據(jù)庫(kù)常用腳本...
定義一個(gè)指針文件代表角色,地圖背景圖片,我直接用場(chǎng)景里我創(chuàng)建的render texture......
用Unity做血條或進(jìn)度條真的很方便,GUI里scrollbar就可以輕松實(shí)現(xiàn),再加上lerp一個(gè)血條或進(jìn)度條就完成了。...
谷歌眼鏡是由谷歌公司于2012年4月發(fā)布的一款“拓展現(xiàn)實(shí)”眼鏡,它具有和智能手機(jī)一樣的功能,可以通過(guò)聲音控制拍照,視頻通話和辨明方向以及上網(wǎng)沖...
親們,接著上一節(jié): 技巧六:制作循環(huán)動(dòng)畫 在上一小節(jié)中我們學(xué)習(xí)了使用關(guān)鍵幀的方法和技巧,本小節(jié)將根據(jù)上一小節(jié)的內(nèi)容來(lái)學(xué)習(xí)循環(huán)動(dòng)畫的制作方法...
本教程將講解有關(guān)動(dòng)畫操作的7個(gè)技巧,分別是IK與FK、IK與FK的轉(zhuǎn)換、表達(dá)式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果、父子關(guān)系與父子約束、權(quán)重繪制技巧、關(guān)鍵幀和制作循環(huán)動(dòng)畫。...
在本案例中,我將教大家如何在3ds Max中打造彩色玻璃效果,最終效果如下圖所示: 步驟01: 在透視圖中創(chuàng)建一個(gè)平面,讓它看起來(lái)像地面。 步驟02: 創(chuàng)建...
在安裝max2013的時(shí)候提供六種語(yǔ)言版本選擇,此時(shí)選擇哪一個(gè)版本,安裝完后在桌面生成的快捷圖標(biāo)啟動(dòng)就是那個(gè)版本。比如安裝時(shí)選擇為英文版,即桌面生...