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【VRay視頻教程】3ds Max 動(dòng)畫制作_骨骼

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:CHH | 發(fā)布時(shí)間: 2013-11-19 10:10 | 瀏覽量:


本節(jié)VRay視頻教程講解骨骼工具的使用。當(dāng)我們?cè)赩Ray中創(chuàng)建完一條骨骼鏈之后,如果對(duì)所創(chuàng)建的角色不滿意,可以在角色菜單欄下的骨骼工具對(duì)其進(jìn)行任意的修改。

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